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2017年12月16日 星期六

雨茶談小說——《落第騎士英雄譚》

雨茶談小說——《落第騎士英雄譚》
 
「披著異能戰鬥外皮的熱血體育競技故事。」
 
作者:海空陸
封面:
 
【簡介】:
 
「我要以我的最弱,勝過你的最強!」
 
沒有才能的人,無法勝過擁有才能的人,這是理所當然的事情。
 
這個世界裡,有一群被稱為魔法騎士(伐刀者),能夠能將靈魂轉化為魔劍,使用魔劍戰鬥的現代魔法師。
主角黑鐵一輝,雖然能使用魔法,但魔力水準非常低落,伐刀者等級也被評價為最弱的F。
這樣的他,卻不甘於自身才能的限制,夢想成為合格的魔法騎士,拼盡一切挑戰學生騎士的頂點,「七星劍王」的稱號。
 
這是一個敘述「落第騎士(Worst one)」一次又一次的超越自己的極限,邁向「無冕劍王(Another one)」的成長故事。
 
 
【有雷心得】 :
 
我先自首我在看這部小說的時候毒發身亡(看到扔書)數次。
 
第一次是主角開場第二行就撞見半裸的美少女……好吧這姑且算是男性向輕小的原罪,可以原諒。沒想到下一秒,男主表示:「既然我看了你的裸體,那妳也來看我的裸體吧,這樣就扯平了!」然後一秒脫光。
我:(默默地闔上書本。)
 
第二次是號稱最弱的主角,竟然可以透過集中精神,讓視野變成黑白後,徹底看穿對手的動作,輕鬆幹掉他的同學。
我:原來這就是所謂的最弱啊……嗯嗯,這不是除了魔力之外什麼都會嗎?(再次默默地闔上書本。)
 
第三次是男主角久未相逢的親妹妹,一見面就兩手撫上他的臉頰,嘴對嘴地吻了男主角。
我:……嗯,好喔。(把書塞回書架上。)
 
即使如此我還是把書撿回來了,為什麼呢?
 
……因為這書是我朋友的,我得還給他。(欸)
 
咳,總之在朋友的大力推薦之下(友:「後面很好看,真的!」 我:(懷疑的眼神)),
我還是耐著性子繼續看下去,結果,不知道是毒抗提升了還是怎麼樣,我突然覺得……咦?好像還真的蠻好看的耶?
 
於是,為了確保我的精神還正常,我決定來介紹一下這部作品。

這是一本相當程度上「作者說了算」的作品,能否接受作者的唬爛,比如說:用火焰來熔接斷骨、全身水分子化、在交手的短時間內習得對方一切技巧的模仿劍技等等,決定了你是否能夠享受這部作品。
 
所以如果你覺得以上這些都很扯,簡直邏輯不通,那……我誠摯推薦您選擇其他作品會比較好。
 
反過來說,如果你過得了這一關的話,其實這本《落第騎士英雄譚》還蠻有趣的。
它雖然主打異能戰鬥,但本質上講的是一個天生體質不好的選手(Worst one),如何靠著努力一步一步戰勝資質比他更優秀的對手,成為最強(Another one)。
 
作者在角色塑造非常有魅力,撇開一些惡意賣福利的橋段,幾乎每一個角色都有屬於自己戰鬥的理由,各自的過去和獨特的性格。
有人是為了無法開口說話的妹妹,想要證明自己已經完全康復,以前所受的傷不是妹妹的錯;
有人是為了和自己過去同屬的孤兒院的孩子,想要成為他們的英雄;
有人是因為被詛咒的才能,無論做什麼事情都能夠得到世界的幫助,反而失去了努力的意義;
有人是為了完成一幅畫——父親所遺留下來的,和自己最後的聯繫。
 
作者在戰鬥前、戰鬥中都會花相當的篇幅去描寫和主角群戰鬥的對手,所以讀者最後的感受並不是「爽啊!又幹掉一個討厭鬼!」(當然有幾戰也是這種的),而是兩個強烈的意志互相碰撞,最終更為強烈的一方獲得了勝利。
 
在武戲方面,雙方你來我往的描寫也很精彩,不是超級賽亞人那種「我生氣了!喔喔喔!戰鬥力大增!!」,而是互有攻防,見招拆招,最後再一口氣逆轉。
(當然那個逆轉的手段讀者能不能接受又是另外一回事……這就回到一開始所謂「作者說了算」的部分了。)
 
總體來說,
小說1~9集結束是一個不錯的收尾,主角一輝從不被看好一路過關斬將,最終登上頂點的成長故事。
(10集開始算是第二部……世界觀放大之後,主軸反而變得不是那麼穩定,暫且保留評價。)
 
如果能夠接受一些作者說了算的設定,我覺得是一本相當精采的異能戰鬥體育競技作品。
  
【雨茶的綜合評價(滿分為5)】:3.9
 
角色刻畫良好、戰鬥描寫優異,雖然有些地方很欠吐嘈,但能夠接受的話意外很有趣的作品。
   
【推薦的客群】:
喜歡熱血體育競技的人。
喜歡看異能、戰鬥向作品的人。
 
【不推薦的客群】:
排斥賣肉福利的人。
覺得故事應該要遵守嚴守邏輯和真實物理法則的人。
排斥各種中二外號和招式的人。
 
PS:如果無法理解「異能戰鬥的體育競技作品」是長什麼樣子的話,也許可以想像成網球王子的相反。

2017年11月26日 星期日

雨茶談小說——《賭博師從不祈禱》

雨茶談小說——《賭博師從不祈禱》
 
「將『無所謂』這句口頭禪掛在嘴邊,以賭博為生的主角,意外買下一名無法言語的奴隸,漸漸不再『無所謂』的溫情小品。」
 
作者:周藤蓮
封面:
 
【簡介】:
 
架空的18世紀中,有一群以賭博為生的人,稱為「賭博師」。
「不求敗」,卻也「不求勝」——僅僅賺取適當的利益,以免招致報復的拉撒祿,在某天不小心贏了太多的錢。
為了把這些錢還給賭場,他買下了最能夠讓賭場回收利益的商品,一名女奴隸,莉拉。
凡是抱持著「無所謂」心態,拉撒祿平淡無奇的生活,開始起了小小的變化……
 
【有雷心得】 :
 
這本書的故事架構其實很簡單:
某天,某個男人不小心買了一個奴隸少女,兩個人同居在一個屋簷下,漸漸產生了感情;
沒想到某天賭場竟然要把這個少女收回去,於是那個男人打破自己「不求勝」的規矩,衝到賭場展開一場大博奕,奪回少女的故事。
 
除了結尾了高潮之外,這本書的樂趣主要放在倆人漸漸增溫的感情,還有作者對架空18世紀英國的世界設定。
 
身為賭博師的拉撒祿,由於隨時都可能失去一切,所以對凡是抱持著「無所謂」的心態,這樣一旦失去時,也就沒什麼好掛懷的。
奴隸少女莉拉則是因為被「教育」過,甚至被藥水燒毀了喉嚨,所以對一切都戰戰兢兢的,充滿不信任感。
 
隨著故事的發展,拉撒祿從一開始的「無所謂」,到漸漸想留下少女在身旁。
少女莉拉則從一開始的不信任,到後來願意顯露自己的意志,主動想為拉撒祿做些什麼。
 
作者在情感的描寫和轉變上都很用心,雖然很用心……
但對我來說,不知道是因為劇情太好猜還是太順其自然的關係,並沒有被戳中的感覺(掩面)
 
換句話說就是在讀的時候看得出來「——啊啊,這邊是令人感動的場景」、「——這邊是展現莉拉變化後的魅力的場面」,但是卻沒有被打到,搔不到癢處。
有一個可能的原因是故事中觀點幾乎只放在拉撒祿身上,而莉拉又無法說話,所以比較少去呈現莉拉「之所以」會轉變的契機和理由吧?
也就是轉變的過程很明顯,但是轉變的「源由」和「契機」不夠強烈,所以讀起來有點隔岸觀火,難以身如其境般的體驗到角色的心情。
  
值得一提的是,故事中關於賭博和半架空背景的設定相當有趣(窗戶稅、街頭搏鬥、夜間攤商等等),讀起來很有時代氣息,如果作者有說明哪部分是架空、哪部分是歷史就好了,感覺可以學到很多豆知識。
  
【雨茶的綜合評價(滿分為5)】:3.8
作者的文筆細緻,架空18世紀的背景也很有趣,最後決戰的你來我往相當精采。
不妨一讀的溫情小品作。
  
【推薦的人】:
對賭博題材、18世紀架空世界有興趣的讀者。
喜歡看男女主角之間感情漸漸增溫的讀者。

2017年10月29日 星期日

雨茶談遊戲——《Undertale》

雨茶談遊戲——《Undertale》
 
「善用遊戲機制來說故事的非典型RPG。」
 
【簡介】:
  
《Undertale》是一款看似普通RPG遊戲的非典型RPG
遊戲中,玩家扮演某位因為不明原因墜落到地下怪物世界的小孩,為了回到地面上而展開一連串的旅程。
 
遊戲的操作方式很簡單和古早的RPGmaker系類似,甚至畫面上都是復古的點陣風格。
遊戲的戰鬥也是簡單的回合制,可選擇的行動包含「戰鬥」、「行動」、「道具」,
除了一個額外比較特別的寬恕(Spare)」選項,以及敵方的攻擊方式是放彈幕讓玩家閃躲之外,乍看之下和一般的RPG沒什麼不同。
 
但是,遊戲就是利用這樣一個「看似沒什麼不同」,來玩出他經典的三路線分歧結局。 
 
 
【有雷心得】 :
 
※以下有大量劇透,絕對會影響遊戲體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
(防雷空行)
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
真要說的話,《Undertale》這款遊戲的的節奏有點慢(特別是主角的走路速度)、劇情有那麼一點電波、畫面表現也絕對稱不上是所謂的3A大作水準,
但是,為什麼他能夠在眾多的遊戲評論網上得到極高評價呢?
 
《Undertale》厲害的地方在於,它用了乍看之下只是個背景的「遊戲系統來講故事。
 
你一定沒見過可以直接把你的遊戲關掉,甚至讀檔重來的BOSS吧?
你一定沒看過隨著你讀檔次數的不同,會做出不一樣反應的NPC吧?他們甚至還記得你「上一周目」幹過什麼好事。
 
在《Undertale》的世界裡,人類擁有名為「決心」的能力,其中紅色的決心,也就是玩家所掌握的能力,就是「SAVE」,也就是讀檔重來的能力。
所以,不論玩家失敗了幾次,都可以透過讀檔重新挑戰,也就是一般RPG所謂的「SAVE/LOAD大法」。
 
——然而玩家的對手,怪物們卻沒有這樣的能力。只要玩家堅定他們的決心,即使怪物(遊戲)再怎麼強大(困難),玩家(Player)都可以找到辦法突破。
 
如果玩家依照一般正統RPG的玩法,殺怪、升級,然後破關,會先體驗到遊戲的第一層面。
當你終於打敗用盡心機阻止你通關的BOSS,返回地面世界後,你會接到一通電話,依照你的所作所為給於你回饋,包含你殺了誰,你沒殺了誰,地下世界因此變成了什麼樣子。
 
然後,你會得到提示:
「什麼,原來我是可以不殺任何一個怪物來通關的嗎!?」
 
於是你開始挑戰,運用遊戲中的寬恕(Spare)」選項來拯救每一個人,達到最美好的結局,
屆此,是遊戲的第二層面。
這次遊戲是真正的結束了,除非——
 
你(玩家)還不滿足,你想要試試看,如果這次我「徹徹底底地殺光所有怪物」,會是怎麼樣的結局?
於是你再一次重置(讀檔)遊戲,拿著刀揮向你曾經拯救過的那些怪物……
 
※  ※  ※
 
如果沒有事先被劇透或是察看過攻略的話,一般玩家都會依照上述的流程,走過
「一般路線」=>「和平路線」
更好奇一點的玩家則可能會開啟所謂的「屠殺路線」
 
遊戲運用各種設定和方式,打破第四面牆,讓玩家深刻感覺到自己不只是再玩一個遊戲,遊戲中有些人會直接和「你」互動,他會細數你的罪孽,建議你重來一次,和大家做好朋友;懇求你不要重置掉你已經達成的美好結局,只因為你可以。
 
這樣的敘事手法成功的讓玩家進入《Undertale》的世界裡,每一個角色都是真實的活在裡面,並且玩家所做的抉擇將會左右他們的生活。
殺怪(人)、讀檔、重開遊戲重跑另一個路線什麼的,這些理所當然的東西,在《Undertale》變得意外地沈重。
 
你明明知道《Undertale》只是一款遊戲,是你下載、花錢買來的電磁記錄,
但你玩過之後,卻無論如何也無法再將裡頭的角色當成僅僅是一個遊戲中的虛構人物。
 
《Undertale》是,又不只是一款遊戲。
它是你和遊戲中的他們共度的一段真實時光。




 

 
 

 
 
 
 
 
(防雷空行)
 
※以上有大量劇透,絕對會影響遊戲體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
很特別的一款RPG,遊戲性普通、畫面普通、劇情稍微有一點電波,但是敘事手法令人印象深刻。
如果懶得玩遊戲的也可以考慮看看實況影片,或是看看他的同人創作也不錯(數量非~常之多)
 
另外得一提的是跟畫面比起來,遊戲的BGM曲目數和品質是超規格的好,強烈推薦找來聽聽看。
 
  
【推薦的人】:
●典型回合制RPG類型遊戲愛好者
●非典型回合制RPG類型遊戲愛好者
 
【防雷迴避者】:
●討厭打破第四面牆的作法的人
●偏好快節奏、刺激類型遊戲的人
●彈幕遊戲苦手(還是可以玩啦,只是會比較辛苦一點……By 被 Glamour和Asgore逼著無數次讀檔的雨茶OwQ)



 
PS1:對打破第四面牆有興趣的讀者也可參考看看:「君と彼女と彼女の恋」、「Doki Doki Literature Club!」、「槍彈辯駁v3」等其他作品。

PS2:以下推薦各種《Undertale》神曲(可能有小劇透)
Spear of Justice (Undertale) -Dual Mix- - YouTube

[神一般的手繪動畫(大量劇透)]Death by Glamour (UNDERTALE ANIMATIC ) - Mettaton vs. Frisk Fight - YouTube

Undertale OST - Megalovania Extended - YouTube


Undertale Asgore/ Bergentrückung Dual Mix - YouTube

2017年10月18日 星期三

雨茶談小說——《哪啊哪啊~神去村》

雨茶談小說——《哪啊哪啊~神去村》
 
「被扔進山村的都市少年所體驗到的,悠哉閒適,又帶點歡鬧的林業生活日常。」
 
作者:三浦紫苑
封面:
 
【簡介】:
 
故事敘述一名於橫濱長大的都市少年,平野勇氣,在高中剛畢業就被老媽設計,送進深山中的神去村,成為中村林業會社的見習生,半逼半就的做起林務工作。
  
一開始對鄉下偏僻山村的種種抱怨,甚至不惜展開脫逃計畫也要離開這裡的他,在和這些動不動就冒出一句「哪啊哪啊」方言的村民朝夕相處後,漸漸對生活有了不同的體會……
 
 
【有雷心得】 :
 
這是一個關於在神去村「生活」的人們的故事。
 
故事沒有什麼主線,只是讓時間漸漸推移,描繪神去村人們的生活,讓讀者跟著主角一起體驗山村林務工作中,春、夏、秋、冬,四季不斷變化,又規律不變的日常。
 
故事裡唯一改變的是主角,平野勇氣。
從一開始的排斥、逃離,到後來放假回家時,反而想早點回去村裡照護山林。
一個外地來的都市少年,漸漸地認同自己,也漸漸地被村民們所接納,認可為村裡的一份子。
 
故事中的神去村有一股不可思議的魔力,讓主角和讀者都漸漸喜歡上這個悠哉悠哉,偶爾又瘋狂熱鬧的山村。
 
這樣的魔力,或許可以從神去村方言的方言「哪啊哪啊」一窺究竟。
——「哪啊哪啊」,這句話的意思包含「慢慢來嘛」、「先別急」、「真是悠閒舒服的好天氣」、「真是沒法子」、「這也無可奈何」等等意思。
 
聽起來很莫名其妙對吧?但是「哪啊哪啊」這樣一句話,其實,就是神去村的山林生活的體現。
 
林業和其他產業不同,往往被稱為百年、甚至千年以上的大業。山林需要用漫長的時光去養護、今天的努力,也許要下半輩子,甚至到死之前都未被見得到。
而且,如果因為急功近利而一下子把樹砍光,那以後就再也沒有樹可以收穫了;反過來說,現在能夠收穫的每一顆樹,都是前人、神與山與漫長的時間所帶來的的恩惠。
 
所以在神去村,急是急不得的,樹不會因為你著急而長的比較快;
不過,雖然過得悠閒,但也懶惰不得,因為現在種下的苗,會成為子子孫孫的收穫。
 
慢慢地,穩穩地,和山林一起過著四季,雖然淡泊平凡,但直到人生的盡頭為止,卻怎麼樣也不會膩。
 
《哪啊哪啊~神去村》,就是這樣一本閒適舒服的小說。
 
 
【雨茶的綜合評價(滿分為五分)】:★★★★★(5星)
 
個人很喜歡的一本小說,刺激和高潮迭起的劇情這裡找不到,但讀完後卻能在內心中找到一絲久違的平靜。
讓人也想踏出家門,去那樣的山林間走一走,跟故事中的人們一同眺望那片隨著四季變化,又一成不變的風景。
 
  
【推薦的人】:
  
喜歡鄉村風景、「來去鄉下住一晚」那種鄉村體驗,平淡中帶點熱鬧的日常故事的人。
 
PS:續集《神去村 夜話》也維持了同樣的調性,有點類似遊戲的後日談的感覺,如果喜歡第一集不妨也找來讀一讀。

2017年10月6日 星期五

雨茶談小說——《我被轉發了一百萬次》

雨茶談小說——《我被轉發了一百萬次》
 
「因為被修改的照片而得到關注的少年,因為另一支被曲解的影片墜入深淵。」
 
作者: 林明亞(啞鳴)
封面:
 
【簡介】:
  
喜愛繪畫的高職資訊科少年,王令澤(阿澤),在某次幫朋友夜排演唱會門票時,不小心睡倒在街邊,意外地被拍下照片,上傳到社群網路上。
那是一張修過的照片,配上煽情的文字,把阿澤手臂上的魚鱗癬說成侵蝕全身的可怕病毒,亟需大家的轉發與關注。
 
一開始,阿澤也只是把它當成沒什麼大不了的玩笑,沒想到隨著照片的轉發,同情他的人越來越多,就連他原本沒什麼人在看的粉絲專頁追蹤數也直線上升。
 
在阿澤嚐到甜頭,漸漸愛上了被關注的感覺的同時,照片也以訛傳訛,各種改圖和不同的故事說法如雨後春筍般冒了出來。
 
然後,因為一次意外的事件,另一支「他的影片」又被上傳了到網路上——
  
 
【有雷心得】 :
 
※以下有大量劇透,可能會影響閱讀體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
(防雷空行)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
這是一本描述一個愛畫畫的少年因為網路上被曲解的真相而得到關注與快樂,又同樣因為被曲解的真相而死的故事。
 
網路上很常見到吧?
那些故意做出爭議的行為來引人注意,簡單來說就是「想紅」的行為的人。想要吸引大眾的目光,藉此滿足自己的表現欲、轉化成點閱率,甚至是選票。
 
不過,本故事的男主角阿澤,卻不是自願想要這麼做的。一切的開端,只是他的同班同學,藝寧,出於善意、半開玩笑上傳的一張照片,那些煽情的文字,也只是想要吸引人的目光,讓更多人看見他的畫。
 
在故事一開始,他的生活的確因為這樣而改善了。同班同學不再害怕他的魚鱗癬,作品的按讚數大增,比賽的畫作也得獎了。
這樣一帆風順的發展,在另一則影片的出現後急轉直下。
 
那是阿澤為了保護青梅竹馬阿芝,一腳踹飛流浪漢的影片。
由於那部影片去頭去尾,只擷取了阿澤踢流浪漢的部分,讓他看起來像是個欺負街友的屁孩,也讓他多了一個諷刺的外號——「飛踢哥」。
 
網路上的眾人為了實施正義,開始對阿澤進行各種肉搜和謾罵,並發覺了前陣子的照片竟然也是他。於是阿澤瞬間從「得了罕見疾病的可憐人」,變成欺負街友、改圖博取同情的大騙子。
 
阿澤雖然試圖澄清,發表聲明,但沒有人接受他的辯解,事情越演越烈,不僅記者找上門來,一些「正義之士」連影片中出現的青梅竹馬也不放過,開始肉搜阿芝的學校、住所,甚至試圖跟蹤她回家。
 
這樣獵巫的行為,成為壓垮駱駝的最後一根稻草。
 
人們需要的不是真相,而是「正義」。
只有「正義」,才能讓他的青梅竹馬免受傷害。
那麼,他就會給他們一個「正義」。
 
在故事的最後,網路上一個自稱「正義使者」的人士抓住了「飛踢哥」,並且舉辦了直播投票。
二十五分鐘內,「推」/「不推」。
如果「推」的人數大於「不推」,「飛踢哥」就會從高樓上墜下;
如反之,則「正義使者」會放「飛踢哥」走,讓他繼續去踢下一個人。
 
然後,一切落幕了。
 
※  ※  ※
 
就像前面介紹的,這是一本充滿道德議題題材的小說,令人意外的是,讀起來的說教感並沒有很強烈。
因為,裡頭並沒有一個代替作者的角色,指著讀者的鼻子罵道:「所以你不應該這樣那樣巴拉巴拉——」
 
這本小說只是單純的去說一個故事:如果謠言的轉發,還有自以為是的公審達到一個極端後,會醞釀出什麼樣的結局。
 
現實上已經發生過很多,群眾被誤導的事實帶了風向,追殺無辜怒罵無辜的受害人。
輿論,眾人的言論可以往好的方向,吸引更多人的目光來關注需要幫助的人、被隱藏的弊案,這也是有一種說法認為媒體是「第四權」的緣故。
  
正因為如此,這個「權利」一旦被誤用,絕對會產生非常可怕的後果。
不像過去只有報章雜誌,隨著社群媒體的發達,人人都可以是自媒體,你的一個FB文章、一個轉發都會讓更多人看到「某一則」資訊,進而帶起輿論。很多時候,我們並沒有去思考那則訊息的真假,只是覺得好玩,或是好像有道理,就發了出去,卻沒有想過那可能引起的後果。
PS:(否則Line上也不會有一堆似是而非的圖片亂傳了,對吧?)
  
這篇小說《我被轉發了一百萬次》,可以說就是這樣一個錯誤資訊被轉發所帶來的悲劇。
大家都想要看到「飛踢哥」被制裁,卻沒有想過那則影片的真實性。
比起驗證事實的真相,不如留下一兩句謾罵,既輕鬆,又可以滿足自己「制裁罪人」、成為「正義使者」的快感。
 
當然,也有一些反例是壞人犯的罪被揭發,正義得到伸張,不過那並不在這本小說要討論的範疇之中。
所以在《我被轉發了一百萬次》的後半部發展,是稍微有一點那種……所謂「世界的惡意」,一切都往最壞的方向崩壞的感覺。
PS:經典的世界的惡意,請參考魔法少女小圓第三集
 
我本來是蠻期待出現救贖,也就是影片的真相被揭露之類的高潮場景的……OwQ
 
不過,即使被輿論所追殺,主角阿澤的自殺並不是為了報復,而是為了保護他唯一且最重要的青梅竹馬。
他只能想到這樣的方法來結束那些失控的言論和正義使者,用自己的悲傷來挽救可能發生在自己青梅竹馬身上的悲傷。
 
即使到最後,阿澤還是溫柔的。
因為太溫柔了,所以他只能夠選擇殺死自己。
 
嗚……
 
說到這點,不得不佩服作者林明亞的一些寫作手法,像是在開頭阿澤因為落魄的外表而得到免費早餐時,用路燈上的廣告紙板替早餐老闆娘畫了一幅Q版的宣傳圖。既讓讀者對阿澤產生好感,然後又透露出主角的性格和繪畫本事。
 
另外,兩位女角藝寧和阿芝也都描寫得非常可愛,我特別喜歡吃到頭髮還有騎機車那一幕,啊,還有抱著睡著的阿芝衝回家結果撞上岳父(?)那個場景也很可愛。阿芝甚至還私下偷偷用假帳號幫主角點讚,堪稱本作良心。
 
只是……就算是前面開心快樂的場景,作者的描寫依然會讓人感受到黑暗依然如影隨形,比方說午夜深藍的警告、阿澤自己的心虛、空虛感等等。
而且,前期得到的快樂越多,越讓失去的時候更痛。
 
……可惡,世界的惡意太可惡了!!(吶喊)
 
咳。
 
不過,有時候,人真的對於惡意和失去的東西比較敏感,比起一百個讚,我們更害怕那一個批評;相比於愛,我們對痛的反應更加強烈。
 
即使如此,也不要忘記那些愛你的人。
要回應愛,而不要回應恨。
 
阿澤最後的回應……雖然應該還有更多更多更好的辦法,但他所回應的——
 
應該……還是愛吧。
 
 

 
 
 
 
 
(防雷空行)
 
※以上有大量劇透,可能會影響閱讀體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
致鬱良作。
情節單純但內容深刻,描寫簡明流暢。
一集完結,無負擔。(僅就荷包上來說)
  
【推薦的人】:
 
●對輿論影響力這類題材有興趣的人。
 
【防雷迴避者】:
 
●討厭陰鬱型作品的人
●排斥「愛的戰士」類型的作品的人
 
  
PS1:本作屬青梅竹馬大勝利派……呃,算勝利嗎?算勝利吧……?算勝利吧!
 

PS3:補充一下,作者預計會在巴哈陸續發佈這本小說的全文,有興趣可以點過去看~

2017年9月8日 星期五

雨茶談遊戲——《監獄少年》

雨茶談遊戲——《監獄少年》
 
「為了國家奉獻出『一切』之後,究竟能得到什麼呢?」
 
【簡介】:
 
《監獄少年》是一款結合文字冒險(AVG)和密室逃脫小遊戲的手游,故事環繞在大正時代的虛構帝都特高組織「監獄十二層」,以及隸屬特高的少年們,為了調查哥哥死亡的真相所的一連串行動。
 
遊戲分為三個主要部分
1.AVG劇情
2.類似逆轉裁決的言詞攻防(以證據道具戳穿對方話中的矛盾和漏洞)
3.密室逃脫解謎
 
每次進行一個小章節都需要使用「故事券」(類似其他手遊的「體力」),並且有多重結局的設計。
 
 
【有雷心得】 :
蠻好玩的!
先就遊戲性來說吧,密室解謎的難度設計適中,道具的拼湊和解開謎題的關鍵只要仔細想想都可以研究出來,就算卡關還有官方內建的攻略提示可以參考。
雖然有時也會想吐嘈為什麼這東西會設計成這樣或是為何會出現在這裡,不過……密室解謎嘛,不要太誇張的話就睜一隻眼閉一隻眼吧。
 
劇情的部分也很優秀,整體的調性充滿一種「無可奈何」的惆悵,不論是主角或是故事中的其他人,在時代的巨輪之前是如此的無力,難以撼動歷史的軌跡。
 
故事以主角曉哲調查他的義兄,冴木直也的「自殺」為開頭,一路深入到「監獄十二層」的秘密。
 
※ (以下大雷注意)※
 
 
原來,冴木直也真的是「被自殺」的,因為他發現監獄十二層竟然秘密培養被禁止的毒草,九泉草,這種草類似鴉片,能夠產生迷幻的效果,用於生化兵器的話更能讓敵方自相殘殺。
 
其實,「主角所屬的組織高層其實是真正的BOSS」的設定並不罕見,不過其中一段在和中BOSS對峙時,他所說的話讓我映象蠻深刻的:
 
「對於讓國民飽受痛苦的結核病和精神病……對這些沒有特效要的絕症來說,唯一有效的就是九泉草。他能讓人緩解疼痛,獲得幸福感,安詳地去世,我真的想不出為什麼非要禁止這種藥。」
 
「面對無法根治的疾病,對病人的家屬來說,那樣的治療只是一種金錢的無底洞。而病人自己看到家屬為了錢而奔波、受苦,也痛感於自己的存在就是帶給家人痛苦的根源。」
 
「精神院也好,療養院也罷,都只是沈浸在做了善事的自我滿足中的利己主義者們所建造的『監獄』罷了。」(不讓人死去,但又救不了人)
 
「這樣,你們還能說使用九泉草是錯誤的嗎?」
 
這邊的論述,在遊戲裡並沒有給予明確的反論,雖然有一位角色說「這當然是錯的」,但並沒有詳細的說明理由。
 
某方面來說,這個議題很像現在的「安樂死」和「大麻」禁令,到底主動結束一個人的性命,或是用致幻藥物減少病人的痛苦,究竟是不是一樁好事呢……?
 
 
※ (大雷結束)※
 
不過呢,雖然遊戲的主線劇情挺沈重的,但中途也穿插了不少逗趣詼諧的場景,像是主角的好朋友(男)裝病私下調查時,被前輩調侃道:「是肚子痛?不是『那個』來了嗎?」
之類,稍微緩解了玩家的壓力,各角色的個性也頗鮮明。
  
另外遊戲中的背景CG所描繪的大正的街景也蠻漂亮的,雖然只有少少幾張,其他都是監獄十二層的地下場景(哭)
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
值得一玩,遊戲性的部分和劇情都有不錯的水準,要說最大的缺點的話……就是為了進行遊戲的「故事券」實在給的太少,章節切的又細,光靠每天的五張券只能玩一點點,實在是不能忍啊!
   
【推薦的人】:
  
對密室脫逃感興趣的玩家。
能接受故事劇情中帶著「無可奈何」的惆悵感的人。
 
 
PS1:雖然破完了但是好像還有角色畫廊可以蒐集?
PS2:如果不付費每天都有把免費故事券用玩的話,大約三~四周可以破到結局。

遊戲連接:

2017年8月19日 星期六

雨茶談小說——《赤龍戰役-レッドドラゴン》


雨茶談小說——《赤龍戰役-レッドドラゴン》

「名家齊聚,超豪華陣容的TRPG跑團團錄——由五人所編織的,六夜奇蹟物語。」

作者:
主持人 - 三田誠
玩家 - 虛淵玄、奈須蘑菇 、しまどりる、紅玉伊月、成田良悟

封面:

【簡介】:

《赤龍戰役-レッドドラゴン》,是一系列在網路上全文刊載,配上圖片和音樂的TRPG跑團RP(Replay)記錄集,並有推出實體單行本。
(由網友DreamF統整的中文翻譯:https://www.plurk.com/p/l5bnhk

在這邊先跟沒接觸過TRPG的朋友說明一下什麼是TRPG吧!
所謂的TRPG,俗稱跑團,可以簡單的理解為「大人的扮家家酒」——如果說小孩子的扮家家酒是扮演爸媽、父母、小孩,TRPG就是讓玩家(PC)創造自己的角色,並且親自去扮演「他/她」。

同時,在跑團中會有一個人擔當遊戲主持人,類似「說書人」的職位,俗稱「GM」,但依狀況不同也可以叫做「ST」、「DM」、「FT」等,總之指的都是同一個東西就對了。在《赤龍戰役-レッドドラゴン》則是簡稱為「FT」。
在跑團的過程裡,遊戲主持人將一肩挑起包含:協助玩家創造角色、引導劇情推進、扮演NPC等重責大任。
大家可以想像一下,把PC Game中電腦負責的所有一切,通通代換成給「人類」來處理,那就是所謂的「GM」了。
PS:事實上,現在我們玩的RPG的前身,就是TRPG。

最後是規則,就像PC Game有所謂的遊戲規則(HP、MP、力量、敏捷等等)一樣,TRPG也有各式各樣的規則和設計,要講下去太深入了,這邊就先不贅述,
總之,TRPG的三大要素就是「玩家(PC)」、「主持人(GM)」、「規則」。

那麼回歸正題,《赤龍戰役-レッドドラゴン》,就是三田誠、虛淵玄、奈須蘑菇 、しまどりる、紅玉伊月、成田良悟這些名作家和繪師,以超豪華的陣容進行的,超高規格的跑團,最後留下來的紀錄。

尼爾加姆伊這塊土地上發狂的紅龍做為故事的開頭,分屬不同陣營的玩家為了鎮壓紅龍的騷亂,攜手創造出的六夜奇蹟物語。
 
 
【有雷心得】 :

太令人羨慕了!
這麼豪華的團,我也好想跑一次啊!!
先不論豪華的PC陣容,從一開始的角色設定、規則都是特製的,甚至還有專人負責畫圖、製作音樂、道具(人物模型、地圖、由「好微笑公司」製作佔據整個工作室的模型!),連NPC都找了專門聲優配音,完全就是一款專門為了他們而量身打造出來的遊戲。

而且該說不愧是成名作家嗎,由他們所創造出的角色每一個都很有魅力:

史瓦羅,黑龍騎士,背負著能夠將物品瞬間發揮最大效用,但是用完後立刻就會損壞的詛咒。具體來說就是劍的傷害會變成三倍,但砍完馬上碎掉。

婁,深愛妖劍,為了滿足妖劍吸取生命的渴望,不惜毀滅一切的暗殺者。

艾哈,與魔物連結,共享生命與感官的「被連結者」少女。

忌息,過去統治尼爾加姆伊島的一族——皇統族的後裔。

以及全身道寶化的不死商人,禍旅。

這些由PC扮演的角色隨著劇情的推進,組成了紅龍調查團,然後——一切就開始爆走了XDDD

而一切的問題,都是婁(愛的戰士虛淵玄)的錯!
由於眼中只看的到自己的妖劍七殺天凌,婁完完全全沒有伙伴意識,各種單獨行動、脫團、讓人假冒成自己、暗殺重要NPC、最後還組成了自己的不死大軍,在一般的跑團中絕對是個超級問題人物,真虧FT有辦法把各種超展開的劇情發展繼續進行下去。

史瓦羅則是充滿顯現出奈須蘑菇喜歡玩弄設定的癖好,除了天生背負的「粉碎的詛咒」外,在各種關鍵場合都有「因為角色的過去和伏筆是這樣,所以這樣是很合理的」之類的展開,也因此創造了很多名場面。
像是明明超帥的駕駛整艘飛天船對紅龍發起特攻,結果一個老馬骰到大失敗,在撞到之前船就四分五裂;
被妖劍魅惑,卻超級合情合理的說出:「想要得到一個東西,不就是想要破壞掉他嗎?」之類的名言。

因為是團錄的關係,不只是角色,連廠外扮演者的對話和吐嘈都放了進去,讀來特別有一番風味,可能某個角色做了某件超展開的事情(通常是婁),其他人被嚇得大吃一驚,或是所有人一起大爆笑、吐嘈某人奸詐的行為等等。

劇情本身也很精彩,因為是扮演、即興演出的關係,也許某些地方不會像精心刻畫的小說那樣精緻,可也因為如此別具一番風味——是只有透過玩家們與主持人之間協力所創作出來的,充滿活力的冒險劇。


【雨茶的綜合評價】:

讀讀看吧!
難得直接做成網頁,還搭配了音樂和圖片的有趣作品,雨茶個人強力推薦!

※:再貼一次連接。
(由網友DreamF統整的中文翻譯:https://www.plurk.com/p/l5bnhk


【推薦的人】:

對TRPG有興趣的人。
喜歡架空奇幻史詩。
喜歡三田誠、虛淵玄、奈須蘑菇 、しまどりる、紅玉伊月、成田良悟他們作品的人。
 
 
 
PS2:聽說動畫改編的不太好?我是沒有看過動畫就是了呢……

2017年8月12日 星期六

雨茶談小說——《弱角友崎同學》

雨茶談小說——《弱角友崎同學》
 
「一個視人生為糞Game的遊戲玩家,在另一個視人生為神作的女孩子幫忙下,再一次試著去挑戰『人生遊戲』。」
 
作者: 屋久悠樹
封面:
 
 
【簡介】:
 
「人生是款糞作」,沒有教學系統,不講理又不平等,每個人初始數值差距太多(外貌、智商、人脈),一旦生為弱角就無法玩下去——由日本第一的AttaFami玩家「nanashi」(無名氏)做保證的話,肯定是沒有錯的吧。

抱持這樣人生論的男主角友崎,在某一天和僅次於他一位的勁敵「NO NAME」約好在現實碰面。沒想到,那個「NO NAME」竟然是那個日南葵——學校中數一數二、才色兼備的現充美女。
這樣的她,在遇見友崎後,皺著眉頭抱怨道:「——像你這種一絲上進心都沒有,身爲人生輸家還就此放棄,跟垃圾一樣的人類,竟然就是我曾經唯一尊敬的那個nanashi。」

友崎立刻抗議,拿出他的「人生糞作論」,說人生就是這樣,妳因為天生是強角,所以不會理解的。
日南葵則反駁,說他連好好戰鬥都不肯,只會拿天生的素質當藉口一直逃避,把輸掉的原因怪到遊戲設計不良上。「人生」明明是一款規則既單純又美妙且深奧的神作。

好吧,既然他尊敬的世界第二名「NO NAME」都說到這份上,還打算教他人生這款遊戲的攻略法的話。

——沒有理由不去挑戰看看吧?


【有雷心得】 :

這本書可以說是輕小說化人際關係教科書,當然實際上沒有到教科書這麼誇張,不過整本書的劇情就是環繞在主角友崎,如何從一個連跟女生說話都有障礙的邊緣遊戲宅,試著往現充的道路前進,努力成為「人生遊戲」中的勝利者。

雖然稍微有一點理想化,但是小說中提到的種種技巧,比方說:

「外貌」這項素質可以透過表情、裝扮,還有姿勢來改變——女主角甚至還當場示範「變臉」,透過改變表情和姿勢,讓她從現充模式一下換成頹廢的友崎模式,然後又換回現充模式,讓他知道透過練習能夠達到的效果。

還有把「交談」理解為「開啓新話題」、「擴展話題」、「對話題做出反應」三個大類別,這樣一來要增進溝通技巧就很簡單了——只要把話題像是單字卡一樣背起來就行了。

至於「穿搭」的話,新手就參考服飾店的模特兒——由最熟悉目前流行的店員所做出的搭配——直接一整套買下來。

……等等,諸如此類的各種人生攻略法,讀起來都很有意思,特別是看到主角透過實踐,一點一滴慢慢變得更好的過程相當勵志。
而且換個角度來看——這情節根本就是女主角在養成未來的男友嘛,日南葵的現充男夢工廠計畫XD

劇情本身沒有太大的跌宕起伏,主要還是放在主角友崎從一開始的憤世嫉俗,慢慢的進步,在女主角的帶領下開始體驗到「人生」的樂趣。
途中有一些關於AttaFami(一款主角在遊戲內排行世界第一的遊戲)的操作稍微有點繁瑣,在人生方面也有不少理想化的解釋,但整體來說還是相當不錯。


【雨茶的綜合評價(滿分為五分)】:4.5

題材很有趣,主角塑造的很好,充分掌握到主角高中邊緣人的的心裡,但又不會被動到一直發牢騷不求改變,會讓人想站在他這一邊幫他加油。
劇情單純,節奏適中不會過慢,文筆直白流暢(相對有一點點平鋪直述)。
是一本蠻有趣的「邊緣人改造計畫」小說。

  
【推薦的人】:
  
對日常青春校園題材有興趣的人
對邊緣人改造計畫有興趣的人
 

 「『人生』並不是在戰鬥勝利的時候,而是在輸掉的時候才會得到經驗值喔。」
- by 日南葵

2017年8月6日 星期日

雨茶談電影——《謝謝你,在世界的角落找到我》




今天去看了《謝謝你,在世界的角落找到我》,
 
是一部很好看的動畫電影,整體的氣氛像是憂傷版的《水星領航員》。
 
故事講述一個生長在廣島,有點傻氣的女孩浦野鈴,嫁到位於吳市的北條家,在戰爭期間裡度過的,有點辛苦、有點溫馨、又有些惆悵的日常。
 
對於不知何時會結束的戰爭,越來越辛苦的生活,劇中人物,特別是主角浦野鈴依然可以露出「≥≤」這樣一個傻呼呼的微笑,
雖然失去了很多,遇到了更多難過的事情,也因為「≥≤」這樣一個笑容,讓世界沒有墜入痛苦的深淵,而還能擁有「明天、後天、大後天仍來會到來,我們仍會繼續活下去」這樣的溫馨與惆悵。
 
(以下小雷)
 
故事中有很多令人會心一笑的小場景,像是喜歡畫畫的浦野鈴跑去畫了空港的戰艦,結果被憲兵誤會是間諜,帶回家裡,結果全家人都在忍笑——因為浦野鈴那呆呆的性格,根本不可能去當什麼間諜嘛~
 
還有浦野鈴的妹妹在邀請姐姐回家時,順道提到有個軍官好像喜歡自己,浦野鈴故意開玩笑說「如果那個軍官帥的話,我就回家」,妹妹立刻抱怨說:「姐姐,你都已經嫁人了還這樣!」,之類窩心的情節。
 
其他還有主角夫婦在防空洞口秀恩愛,讓小姑哭著抱怨你們閃死我之類的,就是這樣一個又一個溫暖的日常景色,他們才能夠在世界的一角,繼續活下去。
 
【雨茶的綜合評價(滿分為五分)】:
5.0分,強力推薦。
動畫片的檔次向來不多,大家快把握機會去看吧!
 
【推薦的人】:
喜歡《水星領航員》那種慢步調的故事,並能夠接受憂傷情節的人
喜歡溫暖中帶點惆悵劇情的人。
 
主題曲:
預告片:

「謝謝你,在世界的角落找到我。」
- by 浦野鈴

2017年8月2日 星期三

雨茶談影集——《冰與火之歌(權力的遊戲)》


這回跟大家聊聊最近追到第六季的美劇——《冰與火之歌》
  
(以下有雷)
 
歸功於作者慢工出細活的出書速度,還有後面幾集的可怕翻譯,最後一次看原著小說,已經是好幾年前的事情了。
 
不過雖然時隔多年,當我看到影集的畫面與演員時,小說中的一切劇情又歷歷在目,不論是:
 
艾德·史塔克,耿直又善良的性格,注定了他在王宮中的權力遊戲注定失敗;
勞勃·拜拉席恩,戰爭時的優秀領導者,卻是和平時糟糕到不行的國王;
瓊恩·雪諾,不被認同的私生子,渴望在被視為罪犯集合體的「守夜人」軍團中找到自己的地位等。
 
其他還有好多,好多,熟悉的人物,熟悉的情節,還有熟悉的,同樣精彩的劇情。
 
 
《冰與火之歌》的架構很特別,是屬於多角色的群像劇類型,
故事中以不同人物為主角,有著錯綜複雜的支線,彼此交纏,
隨著故事時間的推進,原本的配角會成為篇章的主角,原本的主角在其他人的章節會變成配角、退居幕後——甚至死亡。
 
沒錯,死亡。
 
很多人就算沒看過《冰與火之歌》,也知道它是一個發便當不手軟的作品。
這部作品沒什麼爽片的成分(嗯……也許除了龍后線以外?),反倒是「個性決定命運」,這句話在《冰與火之歌》裡得到了絕佳的詮釋。
我們會看著角色一步一步踏上他注定會犯下的錯誤,然後為他們搖頭嘆息,卻不感到意外。
他們失敗、他們受到折磨、他們死亡——
 
或著,重新站起來。
 
《冰與火之歌》裡,很多角色的變化是非常大的。當他們的個性改變成長時,他們的命運也隨之一變。
那些活下來的角色,多半是「有所轉變的角色」。
 
你會看到一個被賣給卡奧的小女孩如何成長為龍后;
你會看到一個家破人亡的小女孩如何成為頂尖的殺手,替家人復仇;
你會看到一個曾經自大、又被折磨到身心破碎的背叛者,如何去試著贖罪。
 
有趣的是,相對於這些受到磨難、內心仍存有一絲良善的人,壞人則很少改變。
 
話又說回來,劇中能稱為好人的角色其實也不多,每個人都像真實的人物,或多或少都有些缺陷、犯過罪。
 
其中我特別喜歡「提利昂·蘭尼斯特」,外號「小惡魔」的他,真的是一個非常特別的角色。
當他的國王欺負自己的未婚妻時,眾人中只有他出手制止國王的暴行,
他設計出一種鞍具,讓殘廢的人也可以騎馬,
他是一個侏儒、半人,但他願意承認這個事實,努力充實自己的腦袋,好幾次用智謀死裡逃生。
他被俘虜、扔進牢裡、在戰場上被背刺,這些他都活了下來,
但他終究逃不過他父親對他的憎恨,只因為他是個侏儒,而他母親生他時難產。
所以……
 
嗯,再說下去就是超級大雷了,總之如果你還沒看過影集或原著小說,我很推薦去看一看!
 
如果你看過了,歡迎在下面跟我留言討論~
(但還請千萬不要劇透我第七季呀XD!)
 
 
「那麼私生子小弟,讓我給你一點建議吧——永遠不要忘記自己是什麼人,因為這個世界不會忘記。你要化阻力為助力,如此一來才沒有弱點。用它來武裝自己,就沒有人可以用它來傷害你。」 
 - by 提利昂·蘭尼斯特

2017年7月26日 星期三

雨茶談畫冊——《百貨店華爾滋》

雨茶談畫冊——《百貨店華爾滋》

「大正浪漫X昭和摩登——結合漫畫與繪本的華麗百貨店畫冊。」

作者:松尾裕美
封面:
 

【簡介】:

以「三紅百貨」——存在於虛構的二十世紀初葉的百貨公司——為主題,作者用她獨特的絢爛畫風,描繪出百貨店中的各式各樣商品、人物甚至是廣告單,邀請讀者一起進到她所創造出的近代浪漫世界。
 
(官方簡介:
  畫風柔美綺麗的日本超人氣繪師──松尾裕美(Matsuo Hiromi)第一本漫畫&插畫集。因喜愛大正時期的風格,以細膩精緻的筆觸配上色彩豔麗的畫風,創作出東洋與西洋風格交織的夢想百貨店物語。
  日本的大正時期(1912年~1926年)正好處於傳統與西化的過渡期,思想逐漸開放,也是日本文學和繪畫百花綻放的光輝時期,「大正浪漫」就是形容這樣繁華美好的時代。
  本書將故事舞台設定在二十世紀初、某都市的人氣百貨公司──三紅百貨,壯麗建築物上方架了一座巨大摩天輪,推開門後是大正與昭和時期的時空旅程,生動地描繪新時代所帶來的文化衝擊與雀躍心情。從一樓到六樓的百貨商場,包含了服飾配件、珠寶首飾、美容沙龍、化妝品、和服、紳士服、文具館、咖啡廳……各樓層都有琳瑯滿目的舶來品,穿梭其間的和服少女、華服美人,讓人目不暇給。華麗的三紅百貨公司在此敞開門扉等候大駕光臨。)
 
 
【心得】 :
 
這本書集合了畫冊、繪本和漫畫的特徵,用大量的圖和少許的文字堆砌出獨特的氛圍。
 
作者的畫風很特別,結合現代少女漫畫以及二十世紀初的流行風格,充滿復古浪漫的味道。
全書章節以樓層來區分,從一樓的服飾配件到頂樓的空中花園,依照不同的主題穿插不同的美圖。像是化妝品的樓層就有化妝品漂亮的包裝盒、和服區有和服美人,文具區則有鋼筆錢包等配件。
 
整本書並沒有太多的故事情節,只是用一張又一張美麗的插繪,讓你彷彿置身於那虛構時空中的「三紅百貨」裡。
 
光用文字感覺不足以說明,於是節錄幾張圖給大家瞧瞧:








【雨茶的綜合評價】:

喜歡這種美圖風格和時代氣氛的人應該會很享受這本畫冊和漫畫的綜合體——至少我很喜歡!
不過如果是想看深刻的故事劇情,或是對衣著服飾無感的人可能就比較沒興趣了呢。
  
 
【推薦的人】:
 
喜歡近代浪漫風格作品的人。
對衣著、服飾、配件小物等感興趣的人。

 
PS1:博客來介紹頁(http://okapi.books.com.tw/article/9793
PS2:這篇網誌作者有拍了更多的圖(https://goo.gl/vRveS4
PS3:特裝版多了兩本筆記本和夾鏈帶,如果對筆記本沒有需求我覺得買一般版就好

2017年7月16日 星期日

雨茶談小說——《飛翔公關室》


雨茶談小說——《飛翔公關室》

「無法飛翔的戰鬥機駕駛員,於公關室再一次飛翔。」

作者:有川浩
封面:


【簡介】:

代號「SKY」,本預定進入藍色衝擊小隊(日本自衛隊的特技飛行小隊)的空井大佑,卻因為一場不幸的事故,喪失了駕駛員的資格。
傷癒後,他的新職勤地點是航空自衛隊的公關室——負責宣傳自衛隊、對應媒體的另類部門。

壓抑住內心的情感,他帶著笑容迎接來從電視台來取材的稻葉理香,卻被她那一句話:
「畢竟,戰鬥機不就是用來殺人的機械嗎?為了殺人而登上這種機械的人,有什麼好值得報導的?」
而忍不住發飆、怒吼。

以自衛隊的矛盾為主題,環繞公關室的各種企劃、挑戰以及小小的戀愛故事就此展開。


【有雷心得】 :

好厚,但是讀起來很流暢輕快的一本書。

故事分略為三個大路線,分別是——
一、空井和理香:前戰鬥機駕駛員和前一線記者,
二、柚木和槙:偽裝成大叔的殘念系女子和她的學弟。
三、片山和比嘉:彆扭的最佳的拍檔和最佳的競爭對手。

先從空井和理香講起吧,空井是本作的主角,剛進入公關室的前戰鬥機駕駛。本來擁有一片美好光明未來的他,卻因為交通事故無法實現夢想,自那之後,他給人的感覺就像是戴了一層面具,壓抑自己,不再顯露內心真正的感情。
另一邊,理香的際遇其實和空井非常相似,善用各種尖銳問題來訪問人,刺激受訪者的神經來捕捉最具煽動力畫面的她,卻在最近被打入冷宮,調去當節目的導播。

公關室的室長故意將倆人放在一起,讓空井去接待電視台的理香,說是震撼療法,結果卻意外有效。
被理香尖銳的言詞攻擊,空井雖然懊悔,但也第一次重新顯露出了感情;被空井的反擊嚇到,理香也開始慢慢檢討自己以往的作風。
看著倆人漸漸改變,互相認同的過程,是其中最大的看點。
特別是其中一幕,在一次企劃中,有人提起「藍色衝擊小隊」小隊時,理香並沒有像以前那樣立刻拿攝影機拍他,反而對他說「攝影機已經收起來了」,讓他可以盡情哭泣——甚至還摸摸他的頭。讓讀者也感到一種體貼的窩心感。

如果說空井和理香是在講自衛隊和不瞭解自衛隊的一般人之間的矛盾的話,柚木和槙則是在講職場中男女不平等的問題。
柚木曾經是個很優秀的自衛官,她一點也不想要被男人禮讓、瞧不起,但是在下部隊之後,卻和她的上司因為刻板的女性歧視,起了嚴重的衝突。
自那之後,她乾脆捨棄女性的身份,故意抓屁股、擺出大叔的舉止,讓人不把她當女性看待。
槙身為學弟,曾經看過柚木原本的面貌,看不下去她這種作法,於是像風紀股長一樣,常常出言斥責。
看柚木如何不再去勉強自己裝成「不是自己」的樣子,重新作為真正的她,還頗令人欣慰的。

片山,麻煩的傲嬌。
曾經是比嘉部下,和比嘉一起做過非常成功的宣傳企劃後,他被調到外面的宣傳公司實習,回來後卻發現比嘉沒有升職,反而是自己的頭銜變得比比嘉還要大,而且比嘉一點也沒有想要晉升的意思。
「你明明那麼厲害,為什麼要原地踏步!」
懷著這樣的情緒,片山常常在各方面暴衝,就是為了要贏過那個明明沒有志氣,實際上又真的很厲害的比嘉。
結果,比嘉之所以不晉升,其實是升為幹部之後,就沒辦法長時間留在同一個基地培養新人的關係。可是,這個理由他也不好意思說出口。
還好,在室長故意洩漏口風給空井後,兩個彆扭的兩個大男人終於解開了心結,真是令人看得好氣又好笑。


【雨茶的綜合評價】:

還蠻有意思的一本書,不過閱讀之前需要對日本自衛隊的矛盾有一定的瞭解,否則可能會無法理解劇中人物的反應。

日本二戰戰敗後,並不被允許擁有軍隊。自衛隊名義上並不是軍事組織,但實際上的功能又等同其他國家的軍隊,是個相當矛盾的存在。
反戰的人認為自衛隊是不必要的存在;主張軍隊正常化的人則認為應該修法讓自衛隊恢復正常軍隊的功能。
所以常常會在災害發生時,會出現希望能調動自衛隊協助救災,但因為各種矛盾又無法第一時間出動的狀況。

《飛翔公關室》這本書可以看到作者對自衛隊滿滿的愛,並且有相當多對於國民和自衛隊之間的鴻溝的描寫。
像是宣傳時要如何避免「軍國主義」、「歌頌戰爭」之嫌,還有招募經濟弱勢者的批評等等。

這本小說本身就可以說是自衛隊的一種宣傳,裡頭的人物似乎也有以自衛隊的人為模版。

整體來說,因為題材的特殊性,我建議對這方面題材有興趣、平常就會接觸的人來看,才會覺得比較好看。
當然如果你原本就喜歡有川浩其他作品的話,這本書對你來說應該也會是有趣的小說。

  
【推薦的人】:

對日本自衛隊題材有興趣的人。
有川浩的既有書迷。


PS:聽說還有日劇?不知道好不好看呢~
 

2017年7月12日 星期三

雨茶談漫畫——《異人茶跡1~2》


雨茶談漫畫——《異人茶跡1~2》

「1865年,將臺灣茶從眾人眼中的次等貨,升格為世界知名品牌的倆人。 」

作者:張季雅
封面:

【簡介】:


曾經,臺灣茶只是被用來混和紅茶的次等品。
然而洋商陶德卻認為,臺灣的茶有機會做出自己的品牌,以福爾摩沙烏龍茶的身份賣到全世界。
但是身為外國人要做茶,必需要有一個和當地仲介,懂茶、願意相信他的買辦。
在連續嚇跑了好幾個買辦之後,他終於遇到一個似乎能夠成為合作伙伴的買辦,李春生。
倆人的協力,讓淡水吹起了一股把臺灣茶帶到世界的自由之風——


【有雷心得】 :

一本寓教於樂的漫畫,可以學到不少臺灣茶相關的知識。
看著陶德和春生跟茶農們交涉,勸誘他們相信自己的茶有機會,而不是放棄種茶改去種更容易的大菁,相當令人感動。

在大家都尋求安穩的時候,要願意踏出那一步,做出改變是很難的,
很多時候我們自己的東西並不差,就算差,也有一步一步,越來越好的可能,
然而失敗的風險讓我們害怕,放棄了改變的機會。如果故事中的人們也選擇放棄,那麼臺灣茶永遠也不可能成為世界聞名的品牌了。

究竟是要選擇「這樣……就好。」
還是要跨出那一步,真的是一個沒有正確答案的選擇。
但是如果跨出那一步的時候,能夠發自內心露出笑容,那一定不會是錯誤的決定吧。

我覺得這個故事真正的主角,是那群願意種下新茶的臺灣人。


【雨茶的綜合評價】:

畫風很到味,不是森薰那樣精緻的類型,但是能夠很好的呈現出當年的臺灣風情。分鏡的節奏也很流暢。
劇情本身並沒有太特別的高潮,有一些伏筆(像是小女孩海瀾的身世)沒有交代的很完全,支線(和原住民的互動場景)也有一點點散亂,但不影響整體溫暖敦厚的故事調性。

是一本值得細細品味其中每個小人物情感的漫畫。


【推薦的人】:

對臺灣茶的發展有興趣的人;
喜歡看鬧騰的洋商陶德和他冷靜的伙伴春生互相爭執又合作的人;


PS:同場加映臺灣吧的短片:『想找茶?來天龍國找我吧!』

2017年7月8日 星期六

雨茶談小說——《諸願成就—巫女緣結於大正》


雨茶談小說——《諸願成就—巫女緣結於大正》
 
「在信仰被遺棄的科學時代裡,你是否願意再一次隨著巫女去『相信』名為魔法的奇蹟?」
 
作者:雨茶
封面:
 
【簡介】:
 

——大正年間,結緣堂古物店主諸誠響滿懷期待地驗收採購而來的古轎。
值錢的東西沒找著,反倒發現了一名活色生香的巫女:緋室金月。
不信鬼神的古物店主響,遇上了篤信神明與魔法的巫女金月。
在文明開化的時代裡,因人心願望所成就的魔法,是否依然存在? 


◈轎中的巫女(by 干物A太)

《諸願成就—巫女緣結於大正》一書從男主角諸誠響撿到一隻(疑似)來自千年前的巫女金月開始,可略分為兩個大章節,分別為:
 
武士刀「紅霧」篇,以及「赤色武者」篇。
 
「紅霧」篇講述諸誠響從前武士手裡收購而來一柄古刀,卻因此每晚做了被刀附身而上街傷人的夢。不相信妖異存在的響,認為夢境只是夢境, 然而隨著時間的過去,種種一切的跡象讓他不由得開始懷疑這真的是夢,或是其他的……
 
「赤色武者」篇則是描述在「紅霧」事件結束後,竟出現了另一個「紅霧」的模仿犯,在東都夜晚的街道連續襲擊行人。為了釐清真相,店主和巫女展開了一連串的調查……
 
書中穿插大量店主與巫女,外加一隻貓的日常互動。環繞著「緣」為主題,看她們如何解決事件,以及事件背後的千迴百轉的因緣。是一本值得在午後配著茶靜靜享受的小說。 

◈歡迎光臨結緣堂古物店(by PieroRabu)

  
【心得雜談】 :
  
大家好,我是雨茶!
 
趁著暑假的到來,我想用我平常介紹書的方式來講一講自己寫的小說,同時也趁機秀一下繪師們繪製的美麗插繪給大家瞧瞧,聊一聊《諸願成就》這本書時的創作雜談。
 

◈雷光扇舞(by 某D)
這本書的起點,是從女主角,巫女「金月」開始的。
——她從一個從魔法和神異視為常理的時代,穿越到以科學為圭臬的近代。很多在我們看來理所當然的東西,在她眼裡卻是不可思議的魔法。


◈對決(by 某D)
而與她正相對的,就是男主角,古物店主「響」了。
—— 他曾一度乞求奇蹟,卻得不到救贖,從此摒棄鬼神。
 
我試著把這樣的兩人放在一起,看看她們會碰撞出什麼樣的火花——特別是對於一個明明使不出魔法,卻口口聲聲宣稱:「 『深切的盼望』、『確切的努力』,兩者的羈絆將會招來神蹟。」這樣的一個巫女,響會怎麼去面對她,會有怎麼樣有趣的互動。

◈玩貓(by 某D)

至於選用一百年前 的「大正」作為時代背景,也是因為那時候正是剛具備現今生活樣貌的雛形,傳統將被拋棄,卻又還有所留戀的年代。 
◆各種參考資料
為此,我蒐集、讀了各式各樣的歷史資料、圖片,甚至還跑去日本一整年。
 
◆寫作教學書
在寫作上,也花了不少心思努力學著把故事說好。
 
如果您對於「巫女」、「神怪」、「百年前的日常」、「古物店」、「貓」等關鍵詞有興趣的話,誠摯邀請您來讀讀看這個故事,相信您會喜歡的!
 
★小說試閱:https://goo.gl/2CqGIy
 

◈ 太甜了(by 某D)
 
 
PS1:有幾張圖有拼圖特效,是明信片和有獎徵答活動的關係,額外加上去的特效
PS2:我另外在FB辦了心得活動,有機會可以拿到以上這些插圖的明信片獎品
PS3:沒錯……這篇就是作者自賣自誇的推薦文!難得有繪師畫了這麼多好看的圖,所以想要讓更多人看到!看在這些美圖的份上請許可我這麼做吧!