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2017年9月8日 星期五

雨茶談遊戲——《監獄少年》

雨茶談遊戲——《監獄少年》
 
「為了國家奉獻出『一切』之後,究竟能得到什麼呢?」
 
【簡介】:
 
《監獄少年》是一款結合文字冒險(AVG)和密室逃脫小遊戲的手游,故事環繞在大正時代的虛構帝都特高組織「監獄十二層」,以及隸屬特高的少年們,為了調查哥哥死亡的真相所的一連串行動。
 
遊戲分為三個主要部分
1.AVG劇情
2.類似逆轉裁決的言詞攻防(以證據道具戳穿對方話中的矛盾和漏洞)
3.密室逃脫解謎
 
每次進行一個小章節都需要使用「故事券」(類似其他手遊的「體力」),並且有多重結局的設計。
 
 
【有雷心得】 :
蠻好玩的!
先就遊戲性來說吧,密室解謎的難度設計適中,道具的拼湊和解開謎題的關鍵只要仔細想想都可以研究出來,就算卡關還有官方內建的攻略提示可以參考。
雖然有時也會想吐嘈為什麼這東西會設計成這樣或是為何會出現在這裡,不過……密室解謎嘛,不要太誇張的話就睜一隻眼閉一隻眼吧。
 
劇情的部分也很優秀,整體的調性充滿一種「無可奈何」的惆悵,不論是主角或是故事中的其他人,在時代的巨輪之前是如此的無力,難以撼動歷史的軌跡。
 
故事以主角曉哲調查他的義兄,冴木直也的「自殺」為開頭,一路深入到「監獄十二層」的秘密。
 
※ (以下大雷注意)※
 
 
原來,冴木直也真的是「被自殺」的,因為他發現監獄十二層竟然秘密培養被禁止的毒草,九泉草,這種草類似鴉片,能夠產生迷幻的效果,用於生化兵器的話更能讓敵方自相殘殺。
 
其實,「主角所屬的組織高層其實是真正的BOSS」的設定並不罕見,不過其中一段在和中BOSS對峙時,他所說的話讓我映象蠻深刻的:
 
「對於讓國民飽受痛苦的結核病和精神病……對這些沒有特效要的絕症來說,唯一有效的就是九泉草。他能讓人緩解疼痛,獲得幸福感,安詳地去世,我真的想不出為什麼非要禁止這種藥。」
 
「面對無法根治的疾病,對病人的家屬來說,那樣的治療只是一種金錢的無底洞。而病人自己看到家屬為了錢而奔波、受苦,也痛感於自己的存在就是帶給家人痛苦的根源。」
 
「精神院也好,療養院也罷,都只是沈浸在做了善事的自我滿足中的利己主義者們所建造的『監獄』罷了。」(不讓人死去,但又救不了人)
 
「這樣,你們還能說使用九泉草是錯誤的嗎?」
 
這邊的論述,在遊戲裡並沒有給予明確的反論,雖然有一位角色說「這當然是錯的」,但並沒有詳細的說明理由。
 
某方面來說,這個議題很像現在的「安樂死」和「大麻」禁令,到底主動結束一個人的性命,或是用致幻藥物減少病人的痛苦,究竟是不是一樁好事呢……?
 
 
※ (大雷結束)※
 
不過呢,雖然遊戲的主線劇情挺沈重的,但中途也穿插了不少逗趣詼諧的場景,像是主角的好朋友(男)裝病私下調查時,被前輩調侃道:「是肚子痛?不是『那個』來了嗎?」
之類,稍微緩解了玩家的壓力,各角色的個性也頗鮮明。
  
另外遊戲中的背景CG所描繪的大正的街景也蠻漂亮的,雖然只有少少幾張,其他都是監獄十二層的地下場景(哭)
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
值得一玩,遊戲性的部分和劇情都有不錯的水準,要說最大的缺點的話……就是為了進行遊戲的「故事券」實在給的太少,章節切的又細,光靠每天的五張券只能玩一點點,實在是不能忍啊!
   
【推薦的人】:
  
對密室脫逃感興趣的玩家。
能接受故事劇情中帶著「無可奈何」的惆悵感的人。
 
 
PS1:雖然破完了但是好像還有角色畫廊可以蒐集?
PS2:如果不付費每天都有把免費故事券用玩的話,大約三~四周可以破到結局。

遊戲連接: