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2025年12月26日 星期五

雨茶談遊戲——《魔法少女的魔女審判》

 雨茶談遊戲——《魔法少女的魔女審判》
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  「披著互相殘殺審判推理外皮的香香美少女百合貼貼AVG」
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封面:


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【簡介】:
  一覺醒來,十三名少女被關進了監牢。被認定為「魔女候補」的她們,將終其一生生活於此。
  少女們因而相識相依,試圖反抗不講理的命運,但體內的魔女因子在賜予她們魔法之餘,也助長了她們的殺意。
  每當殺人的罪業犯下,倖存的少女們在典獄長的指示下,不得不召開魔女審判,票選出殺人的少女予以處刑。
  逐漸減少的同伴,難以抑制的瘋狂,殘忍的死亡遊戲何時才有終結的一日——
 
 
【無雷心得】 :
  以為是槍彈辯駁美少女版,實際上也借用了許多元素——比如法庭審判、論破系統、偽證系統。
  但將調查和審判的環節大幅簡化,降低錯誤懲罰跟尋找證詞證物的時間,沒有什麼腦內衝浪的意義不明小遊戲,現場調查也很單純一直線,幾乎不會有卡關的情況。
  精簡到幾乎可說是簡陋的法庭審判機制,都是為了用來塑造少女之間巨大情感的鋪陳。
  推理?手法?只要驚奇就夠了。
  動機交給魔女因子,又稱米花市因子——渺小的動機,巨大的殺意。然而那些動機又實實在在源自少女的內心創傷,是刻苦銘心的疤痕。
  推理是假的,但情感是真實的。
  少女們在法庭中的辯駁,發自內心的吶喊、懺悔,或因執念而癲狂,那豐沛的情感才是遊戲的精髓。
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  在美術方面,相較於黑暗殘酷的世界觀背景和文字描寫,美術則盡力去緩和血腥和殘酷的不適感,不論是用色或構圖,都讓死亡或處刑CG變成一幅畫(類似殼之少女系列),而非殘酷的現場目擊照片。
  這讓玩家的心理負擔大幅減輕,可以專注角色之間的互動以及故事劇情。
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【有雷心得】 :
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  人物塑造太厲害了吧!
  橘雪莉——開朗可愛陽光神經病
  通常神經病就只有神經病,不然就是陰沉自閉,不聽人話,但雪莉是能溝通的可愛神經病!
  她怪怪的,她自己也知道自己怪怪的,還因為妳會飛就票妳是魔女
但,卻是妳最好的朋友。
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  二階堂希羅——風紀委員規則正確狂魔,樣樣精通的大和撫子
  但是會作偽證,會挖妳內心創傷,
  會禁止妳亂塗鴉,但會幫妳找可以畫畫的地方,
  半魔女化立繪超帥氣,開頭「我相信大家喔」是偽證,大家都信了;結尾「我相信大家喔」是真心話,沒人相信(?)
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  櫻羽艾瑪——粉紅切開來果然是黑的
  但是再切一次又是粉紅的,天使?惡魔?天使?角色翻轉的很有趣。
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  其他比較典型的角色,像是無口家裡蹲夏目安安、傲嬌偽大小姐遠野漢娜也都塑造的十分可愛,幾乎每個角色都有閃光點。
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  我最喜歡的(好像也是公認的)第一名CP場面是雪莉跟漢娜殉情,第二名是黑部奈葉香姊妹殉情,第三名是小雪梅露露殉情
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  ……奇怪,怎麼都是殉情?
  都是編劇卑鄙的陽謀,刻意用魔女因子發作弄出殺人場面,再讓可愛的角色被處刑,賺人熱淚,我才不……
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  好,買單。
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  說到這,就不得不提一下遊戲二週目的設計。
  通常這種狼人殺死亡遊戲,早死的角色就沒戲份了,但遊戲運用了二階堂希羅的能力「重開」,讓一週目死亡的角色有了表現的機會,這設計非常不錯。
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  缺點是二週目很明顯可以猜出來誰會死——對,就是那些一週目活越久的人。
  不過這不是問題,我是來看我CP同框結婚(順便一起入土)的,因為猜到兇手是誰,反而可以專心看我CP表演。
  遊戲在辯護討論階段的劇本也很用心,兇手不會亂講話自暴,而兇手的CP甚至還會幫她打掩護,結婚。
  舉個例子,像是雪莉在之前的審判沒事就說漢娜會飛很可疑,跟漢娜蜘蛛人互指,但當漢娜真的殺人時,雪莉反而偷偷幫她打掩護,說「漢娜用魔法的時候不是每次都一副很用力的樣子嗎,我在上層那時可沒有看到她做那樣的動作喔~」
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  太美妙了。
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  就像之前說的,這遊戲推理有點牽強,動機有點柯南,但是——
  少女之間的情感、互動,是那麼地真摯,動人無比。
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【雨茶的綜合評價】:
  劇情節奏相當優秀,不拖踏,但也不會省略過多。
如果能接受少部分微妙的犯案跟世界觀邏輯、稍顯便宜行事的殺人動機,那這款,人物塑造優秀、情感豐沛的好遊戲,值得您再三品味。
  
【推薦的人】:
想看百合貼貼的人
 
【不推薦的人】: 
想玩推理遊戲找出矛盾,抓出真兇的人
對獵奇血腥有所期待的人
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PS:現在STEAM冬特,買。




2025年3月3日 星期一

雨茶談電影——《回到未來1~3》

 

雨茶談電影——《回到未來1~3》


「未來是可以改變的!」

封面:

 

【簡介】:
  17歲高中生馬蒂有個夢想,是成為將來的搖滾巨星。
  但現實並不容易,在學校的表演因為過於前衛,不受教師評審的青睞;
  打算和女友開車露營的計畫,也因為懦弱的父親把家裡的車借給惡霸上司撞壞,導致計畫全毀。

  馬蒂這不太順遂的日常,卻在協助他的怪才科學家朋友的時光研究後,有了天翻地覆的轉變……


【有雷心得】 :

  環環相扣,毫無冷場的科幻喜劇。

  ●伏筆和回收
  這部片對於伏筆的安排和回收非常精準,精準到幾乎是幫觀眾「上粗體+框框」,只差一點就會到刻意的程度。完美符合只要場景裡出現槍,下一幕就會有人開槍的原則。
  第一集開頭花了很多時間鋪陳主角的日常,但除了引入世界觀之外,也放入非常多之後可以使用的素材。

  從一開始主角醒來時播報鈾原料被盜的新聞,到後面博士用鈾原料來驅動時光機,導致被恐怖份子追殺;
  拿到捐款宣傳,上面記載了閃電擊中鐘樓的時間,成為時光機再啟動的關鍵;
  (這邊也恰到好處的給主角留下一週的空檔,可以玩樂以及改寫父母相遇的過程)
  第二集則讓主角想靠賭博發家致富的計畫被偷聽,使那本記錄比分運動年鑑成為後續爭奪的關鍵物品
  第三集是回收從第二集開始的主角性格「缺點」的伏筆,即被別人喊懦夫就會生氣氣要決鬥,到最後克服自己的缺點,不跟惡霸一般計較,成功改變自己的未來。

  ●「是的,但是……」
  另一個值得注意的是劇情編排的緊湊轉折,直到結局前都符合的節奏。也就是主角可能達成一個小目標,但卻引來更大的麻煩。

  比如第一集成功啟動時光機逃走,但卻用完燃料回不去未來;
教訓惡霸一頓大快人心,但是害母親愛上自己,整個人差點從未來被抹消。
  第二集雖然拯救未來的兒子入獄,結果時光機卻被盜用,整個歷史大翻轉。
  第三集則是博士本來可以一走了之,但是又因為愛上了人而糾葛。

  ●高潮時刻緊張的節奏
  編劇導演很擅長把高潮場景拉到像是繃緊的弦,快要斷掉但又還沒斷掉,一波三折但又還沒結束,把觀眾的心吊在半空中,直到觀眾快受不了吐出來為止才放下。
  第一集是閃電的時間快要到了,主角馬蒂本人卻被拌住。好不容易到了現場,用來引導閃電的纜線又斷開,必須趕緊接回去。
  第二集則是危險的飛車和滑板追逐戰,主角一直在摔下去的邊緣反覆橫跳。
  第三集的手法則更巧妙,運用三段式的火車燃料爆衝加速,來預告並合理化即將發生的危急。

 ●各種呼應和牽一髮動全身的因果關係
  第三集馬蒂用鐵片檔子彈,呼應第一集博士用鐵片檔子彈詐死;
  兩次的滑板追逐,壞人每次都倒在堆肥裡;
  博士自製的起床自動製作早餐設備;
  其他還有觀察未來照片來確認是否未來改變了。
  這種漂亮的呼應跟因果關係貫徹了「時光旅行」這個主題,讓角色做的每一件事都很有意義又重要。

  ●對未來的想像差異
  第二集可以看到當年對未來的想像,和真實未來的差異也十分有趣。
  像是掛在空中的電視機服務生、按一鍵自動合身的衣服、飛天車子等。
  可以感覺到過去對未來科技的發展速度期許遠超於實際的科技進展。

【雨茶的綜合評價】:
  經典傑作當之無愧。
  相較於命定論跟平行世界論,這部則強調「未來是可以改變的」。
  即使主角們因為時光機而攪亂過歷史,不得不收拾殘局,但仍著重在「一切可以變得更好」。
  理論上這種科幻作品會令人不得不在意邏輯自恰的問題,而劇中確實也有這種問題。(比如透過觀測未來的照片、報紙來檢查未來是否改變,但是那個改變竟然可以是階段式的,身體先消失一半?墓碑只消失部分?)
可是由於情節緊湊,加上真正重要的劇情內容前因後果非常有說服力,觀眾並不在意這點小BUG。
  幽默逗趣的風格也讓劇中各種「搞砸了」的狀況不會令觀眾難受到難以承受,反而期待主角怎麼克服難關,衝向美好的未來。

  「Back to the Future」,透過改變過去、現在,就能抵達自己想要的未來。
  ——未來尚未決定,一切掌握在你的手中。

 

2024年10月29日 星期二

雨茶談小說——《月曜日的抹茶咖啡店》

   雨茶談小說——《月曜日的抹茶咖啡店》

  「一條條偶然相會的線,織成了連綿不盡的緣。」

  作者: 青山美智子
  封面:




  【簡介】:
  運氣差的她,想喝咖啡,卻撞上了一日限定抹茶營業日;
  和太太吵架的他,想買抹茶陪禮,卻遇到店休,沮喪之際,聽見意外的呼救聲;
  呼救聲的主人原來開的是手工內衣店,這天,一名曾經造訪的客人再次上門——

  一連串的短篇,透過萍水相逢的緣、相識已久的老交情、血緣,描繪出許許多多不同的人們,猶如連綿不絕落在池水上的漣漪,構成一幅暖心的景致。

【有雷心得】 :
  作品名乍看之下會以為是那種和某家咖啡廳有關,每個客人都上門和老闆談心,或是在店內發生什麼事的單元劇。實際上則是以咖啡店為起點,四處兜兜轉轉,描述許多不同人們的暖心小故事。

  也因為這種結構,即使這本書是《木曜日適合來杯可可亞》廣義上的續作,由於登場人物幾乎不重複,且每個故事自成一篇,不讀前作也能享受。(當然最好還是能讀一下,因為前作也很有趣,而且有一些小彩蛋)

  這本書的故事很奇妙,不一定有完整的起承轉合、問題解題、伏筆拋出與回收,就只是呈現一個人,恰好度過了一段對他而言有意義的時光,比如:
  因為遇到當年的顧客,想起自己製作內衣的初衷;
  在朋友的鼓勵下,對分手一事釋懷;
  察覺到討人厭的阿嬷笨拙的愛;
  因當年的任性,一直覺得虧欠著妻子,沒想到妻子一直都默默贊同並支持著的瞬間。

  這本書就像是把許許多多人生活掠影收集起來,呈現在讀者面前的珠寶盒。即使那些珠寶可能只是一杯淡茶、一本二手書、一抹花香、一塊晶亮三角形的和菓子——卻滿溢著暖心的光芒。

【雨茶的綜合評價】:
  讀完後,你也許記不清故事的細節,也沒有什麼震撼內心的轉折或感悟。
  但就像是在入秋的午後,喝下一杯暖暖的抹茶。
  掌心的一抹餘溫,口中回甘的茶韻,格外雋永、繚繞心懷。
  
【推薦的人】:
  喜歡類似新聞暖心小故事的人


2024年10月13日 星期日

雨茶談遊戲——《死亡擱淺》

 雨茶談遊戲——《死亡擱淺》


  「越過千山惡水,聯繫起彼此。」

封面:

 

【簡介】:
  「繩索和棍棒是人類最早發明的工具。繩索可以留住美好,棍棒則可以驅趕危險。兩者皆是我們最早的朋友,皆由我們創造。有人的地方,就有繩索與棍棒。」——安部公房《繩》。

  這是《死亡擱淺》的引言,也是貫徹遊戲的一段話。
  玩家扮演一名傳奇送貨員山姆,橫跨因死亡擱淺現象而破碎不堪、危機四伏的美洲大陸,運用邱比連接器建立起開若爾網路,將人與人重新連繫起來。

  並在過程中逐漸抽絲剝繭,理解到這場世界級災難的真相,以及自己的「回歸者」能力之謎。

【有雷心得】 :
  這遊戲很不親切。

  開頭就給你一堆長長的影片,瘋狂砸你聽不懂的各種專有名詞(死亡擱淺、DOOM、布橋嬰、開若爾、時間雨、虛爆),加上意識流、充滿意向跟隱喻的對話和過場。

  但是在遊戲過程中,你又能感覺到遊戲的貼心,以及來自他人的善意。
送貨前,教學會告訴你要選擇不同的路線帶來的差異(快捷但會遇到敵人與陡坡、慢但是安全),攜帶合適的道具來渡河爬坡。
  遊戲的成長曲線很適當,一開始你沒有載具,只能步行,遇到敵人只能躲避或繞背,道具也只有最簡單的梯子、攀爬繩;
  中期開始給你絆鎖槍、給你機車、讓你蓋橋;
  後期再給你動力骨骼載更多的貨、懸浮機、貨物發射機等等玩具,然後一路到開車造路,循序漸升的遊戲難度。

  遊戲主打的「連接」主題也很有感。
  在聯繫方面,玩家得到的不只是來自遊戲NPC的幫助。
  倉庫中可領取其他玩家捐贈的物資補給;
  送貨中途,能看到來自其他玩家(不同世界線的山姆)的鼓勵旗幟,遇到前人替你造了的跨越河谷的橋、飛越險境的滑索、能休息的避難所。
  特別是在荒野中快沒電的時候,看到有人蓋了一座充電塔或避難所,真的會感激涕零。

  而玩家能回應的,就是給「讚」。

  在《死亡擱淺》中,你送貨給NPC會拿到讚,對話中會拿到讚,你蓋的設施被使用會拿到讚,你走過的路有其他人走會拿到讚,反饋感十足。
  正如遊戲中所述,這種讚賞會促發催產素,讓人感到一種滿足。也難怪驢人會對送貨上癮而淪為搶劫貨物的一群危險份子。

  這種純粹互助的體驗,即使放到多人遊戲裡也是獨樹一幟。獨自但並不孤獨,雖然見不到面,但仍互相聯繫著。

  遊戲的另一個樂趣是「拓荒」和「建設」
  每一次送貨到新地方時,因為開若爾網路尚未連接,所以你看不到其他玩家的設施,只能自己走出路來。
  玩家要研究地圖,根據地形、自己的負重來規劃路線。
  比如這段山坡卡車開不開的上去,還是該開三輪越野車?要帶多少梯子和攀爬繩?要帶鎮暴槍硬闖還是繞路?要裝備用電池還是多帶一些彈藥——種種的規劃和探索,給人一種有趣的冒險感。每次前往新的結點(結市、避難所等),都是一個開放式的關卡。

  送的貨物又因為性質而帶來不同的挑戰性,像是不能摔到的易碎物品、限時抵達的快遞、超大量沉重的貨物堆、只能用手拿的披薩等。

  而在建立起聯繫後,由於往返送貨的需要,遊戲提供了建造機,讓玩家能在開若爾網路的範圍內建設「自己的道路」。可以用橋樑或跳台來跨越崎嶇地形,或是用滑索一口氣飛越另一座山峰。

  「再……再送一單就好。」

  每趟送貨帶來的挑戰和滿足、更高的聯繫等級,都鼓勵玩家進入下一斷送貨循環,逐漸沉浸在遊戲世界中。

  隨著送貨,故事劇情也不斷發展。
  我們會遇到最初的伙伴BB,有了她,我們才能看到危險的BT。而你如果唱歌或兜風讓BB感到開心,她也會給你讚,建立聯繫。
  我們會看到有肢體接觸恐懼症的山姆,漸漸打開心房,願意與人接觸。
看到雙胞胎的誤會因為聯繫而解除,看到隱世孤立的人對未來抱有期望。

  在故事的高潮階段,
  如果玩家手上還拿著槍,就無法擁抱關鍵人物。
  但如果玩家沒有帶著槍,其他同伴就無法透過槍來找到玩家。

  但遊戲的電子郵件、互動的言談間,也講述到這種連結帶來的破壞(例如網路霸凌、主角聯繫世界的舉動,反而加速了世界滅亡的進度)

  甚至在遊戲最後,山姆透過切斷了和布橋斯的聯繫,才拯救了BB免於銷毀的命運。

  「棍棒」還是「繩索」?
  遊戲並沒有給出簡單明確的解答,而是透過遊玩本身,讓玩家親自體驗。
  為此有一幕,遊戲甚至不惜把玩家關在在無盡的荒野中,體驗那種全然的孤寂。

  簡單的答案往往帶來極端的毀滅。
  但在複雜的世界中,只要往前走下去,我們就能開創出一條聯繫彼此的道路。

【雨茶的綜合評價】:
  劇情表現隱晦迂迴,需要自己讀資料庫補課,但值得細細推敲與體驗。
  遊戲體驗獨樹一幟,開拓道路的玩法上手之後就會覺得非常有趣。
  很建議試著跟著山姆一起跋涉千山惡水,踏上一場聯繫世界的旅程。
    
【推薦的人】:
  遊戲性有點挑人,適合喜歡拓荒探路、規劃建設的玩家。
 
【不推薦的人】: 
  無法接受意識流、遊玩中途被打斷看三十分鐘藝術片過場電影的玩家。

2024年9月27日 星期五

《在下勇者,別名導遊1+2》輕小說宣傳介紹

 


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簡介:

游凱文,男,單身,20多歲,
從前是個勇者,現在——是名導遊?

在打倒魔王後,游凱文久違地再次回到異世界,
竟是帶著一整個旅遊團跑來逛大街?
一群人不但盡情體驗異世界風光,
在荒野欣賞馬匪攔路打劫,在市場研究異種瓜果,
還順手把王國公主艾蜜莉給拐走了!
面對逃家少女AKA曾經的伙伴艾蜜莉,凱文很守本分,
艾蜜莉卻堅持晚上要跟他睡同一間房,
不僅邀他同床共枕,還任性地趴在他身上——
「一起睡啊。」
「我沒帶衣服,穿你的可以吧?」
「不然……就娶了我怎麼樣?」
歡樂兼曖昧的異世界之旅首度啟程!

==
新作上市嘍!

這是一本講述退休勇者轉職成導遊,帶著地球同鄉去異世界旅行,
卻被過往同伴抓包,發生在故事尾聲之後的新旅遊冒險小說。

如果對內容有興趣的話還請務必讀讀看,十分感謝!

金石堂:https://www.kingstone.com.tw/basic/2018612353023/
誠品:https://www.eslite.com/product/10012150962682568089000
讀冊:https://www.taaze.tw/products/11101036657.html
博客來:https://www.books.com.tw/products/0010989112
東立試閱:https://bit.ly/44Bhrgl

 


 

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簡介:
  游凱文,男,放閃中,20多歲,
  現在是名導遊,同時——又成了勇者?

  第一屆旅行團大受好評,
  游凱文再祭出全新行程——異世界魔法祭典!

  除了在天上飛的外送包裹、在水裡游的巨大水母圖書館,
  游凱文還安排了特別體驗任務:
  【學習魔法後打倒異世界魔王(0/1)】
  ——喂喂,從新手村出來就打BOSS真的沒問題嗎?

  游凱文看著變幼的少女魔王心情複雜,
  魔王卻只是露出甜甜的笑容,半裸著伸腳跨坐上來——
  「好久不見了~~勇♥者♥哥♥哥♥」
  「想看就看嘛,忍耐是不好的喔?」
  「身體都被勇者哥哥看光光了……」

  面對艾蜜莉與團員們投過來的冰冷目光,
  游凱文只想大喊——「別看了快救我啊!」

  修羅兼社死的異世界之旅二度開團!

==
這是一本講述退休勇者轉職成導遊,帶著地球同鄉去異世界旅行,
結果遭遇昔日沒死透(?)的蘿莉魔王,還被要求加入旅行團共遊,在做死邊緣反覆橫跳的故事
如果對內容有興趣的話還請務必讀讀看,十分感謝!

金石堂:https://www.kingstone.com.tw/basic/2018563601631/
誠品:https://shrtn.escalar.pt/DX0T
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博客來:https://shrtn.escalar.pt/mGQO
東立試閱:https://shrtn.escalar.pt/UdbE

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宣傳之餘的雜談:

「曾經看書的我們去哪裡了?」

有時猛一回神,會發現自己好一陣子沒讀小說了。
畢竟——
蔚藍檔案的可愛學生們還在等為師;
妮姬們還在排隊和指揮官充電;
STEAM上,G胖又推出新的特賣活動,叫我該繼續蒐集新遊戲的遊戲了;
動畫瘋的最愛清單多到看不完,才隔幾天,又有新的一集上架,有新番要追;
剛點開,社群網站的更新通知又跳了出來,等著我去滑。

遊戲、動畫、社群、vtuber……好玩的事物實在太多,為什麼要看小說?
更別提其中還有一堆是免費。而且如果看的是當紅外國作品,更可以動畫、漫畫、小說一魚三吃,
甚至有人會跟你說這套你要撐到第三(四、五、十或更多)卷,就會好看起來了,不怕有遺珠之憾,

相較之下,中文原創小說的優勢真的好少,
都說酒香不怕巷子深,但現狀是巷口被各種舶來品大作和精彩豐富的各色娛樂封鎖,
連陽光都照不進來的角落,該如何把聲音傳出去呢?

最終,還是得靠作品本身的滋味,與口耳相傳,再繼續掙扎一下了吧。
畢竟,雖說偶爾會發現自己好一陣子沒讀小說了——
但在察覺到的瞬間,也正巧是拿起新一本小說來讀的時候!

 

 

雨茶談漫畫——《海倫娜與大野狼先生》

 

雨茶談漫畫——《海倫娜與大野狼先生》

「以謊言保護自己的孩子,以面具保護自身的成人,因繪本之緣而救贖了彼此。」

作者:布里斯
封面:

 

【簡介】:
  海倫娜曾經有個幸福的家庭,然而在殘酷命運侵蝕下,家庭逐漸分崩離析。
  幸好靠著繪圖、繪本,化身為故事的角色,海倫娜和亞瑟就能繼續在幻想裡冒險,藉此支撐下去。
  但幻想還是敵不過現實,壓垮駱駝的最後一根稻草還是飄了下來,海倫娜說服弟弟接受收養,自己則前往育幼院時——弟弟卻不幸遭遇了車禍。

  那之後,海倫娜經常往返於醫院,念繪本給昏迷不醒的弟弟聽。
  也因為對繪本的喜愛,她偶然抽中了大野狼繪本作家的簽名會資格,見到戴著野狼頭套生活的大野狼先生。
  正因低潮期苦惱的大野狼,和看似開朗卻懷著心傷的海倫娜之間的邂逅,將成為倆人邁開下一步的契機——


【有雷心得】 :

  這是一本充分利用「漫畫」這個媒材優勢的作品。
  故事的劇情其實很單純,就是海倫娜和大野狼藉由描繪同一本繪本,走出心傷,面對將來的故事。
  中途有揭露真相的小反轉很不錯,但以編寫繪本故事來解開心結、衝出黑暗的描繪,則略有不足——如果這不是漫畫的話。

  因為漫畫,所以作者巧妙地運用穿插繪本的方式來表達角色的心境、角色的現狀、角色的掙扎,將情緒張力拉至滿點。
  在閱讀繪本的過程中,就像是海倫娜代入自身為小魔女一樣,讀者也化身為小魔女,一同體驗繪本中的冒險、不講理的考驗(現實)——並在最後終於得到救贖。
  這是只有漫畫這種運用畫面跟筆觸才能達到的美妙效果。

  此外,漫畫很重要的是表情。
  《海倫娜與大野狼先生》對女主角海倫娜表情、肢體語言的描寫非常豐富生動,時不時都會被可愛到,或在她傷心時一同難受,在她錯愕而停止思考時為她痛心;
  而且即使是戴著野狼頭套的男主角,作者也透過各種動作(遮住臉、抬頭、低頭),周遭的景物,甚至直接穿插內心風景(野狼在森林中奔馳的意象)來傳達男主角的心境。

  旁白、用鏡頭敘事的技巧非常出色,讓我覺得這是只能以漫畫來講述,也僅該以漫畫講述的故事。


【雨茶的綜合評價】:
  即使並非走在光明之中的人,也能在黑暗中捕捉到那一束光。
  為了拯救自身,以及與自身有著類似經歷的人,向前,繼續走下去吧。
  ——因為在夜幕之下,仍有光芒能夠仰望。
  
  這是一部故事單純,但情緒飽滿,值得用心來體驗的漫畫。
  
【推薦的人】:
  感受力強,容易進入角色心緒的人  
 
【不推薦的人】: 
  想看峰迴路轉,一環扣一環劇情展開的人

2024年8月27日 星期二

雨茶談電影——《異形:羅穆路斯》

 

雨茶談電影——《異形:羅穆路斯》

「合乎情理的異形經典橋段大禮包。」

 

【簡介】:
  女主角瑪麗·蕾恩(小雨)和其合成人弟弟安迪是採礦星上的居民。
  然而當小雨以為自己的工作時數已經符合移民條件,提出申請時,卻被駁回並追加更多的工作時數。
  此時她透過朋友得知,有一艘太空船漂流到這個邊境星球。他們只要取得上頭的睡眠艙,就可以駕駛採礦艇偷渡到其他星球,遂決定鋌而走險……

【有雷心得】 :
  《異形:羅穆路斯》很好地處理了恐怖電影中常有的主角群「做死」喬段,每一次的危機和反轉也都符合情理。
 
(以下有大雷)
 
  一開始登上漂流太空船的動機,是為了逃離環境惡劣的採礦星;
  為了補足休眠艙中不足的冷凍燃料,必須往船艙深處探勘,然而拔出實驗室燃料的結果,卻促使異形從休眠中甦醒;
  明明被告知同伴已經遭受感染凶多吉少,但人類的感性還是無法接受,硬是護著同伴離開,卻導致異形破體而出,大量繁殖;
  知道流和緊張會引起異型的注意,但又無法不接同伴打來的緊急求救通訊。
  一連串的危機都是可以避免,但終究因為合理的理由(人性、意外)發生。

  在落入難關後,一些解題方式也很有巧思,或令人捏一把冷汗,陷入更大的困境。
  比如用冷凍趕走寄生的抱臉蟲,讓同伴不會被勒死,卻也因此得面對太遲了,已經寄生完畢的恐懼;
  把環境溫度提高來讓異形無法透過紅外線感應到人類,但得小心不能讓心跳加快體溫升高。
  其中我特別喜歡的段落是利用重力的開關和重啟來擊退異形。
  電影在一開始就預示太空船有定期重力清除(短暫啟動人造重力)的狀況,直到主角群啟動人造重力後才恢復正常。
  而在後期有個喬段是主角因為位於太空船的低層,無法開槍射擊異形,否則會導致強酸血蝕透外壁。主角眼看被逼近絕境,但突然想到可以再次斷開重力,這樣一來強酸血就會飄浮在空中,不會侵蝕外壁。並且之後還讓主角膽戰心驚地「飄」過那些強酸血,還透過重力清除的倒數來增強緊張感。


【雨茶的綜合評價】:
  情節安排得宜,不太使用Jump scare,而是透過懸疑、人性的糾結與掙扎,一步錯,步步錯的無可奈何來釣起觀眾的心弦。
  直到最後一刻都十分緊湊無冷場。即使沒接觸過異形其他系列也完全可以觀賞的好片。
  
【推薦的人】:
  喜歡異形系列的人
  對宇宙探索和恐怖怪物題材有興趣的人
【不推薦的人】: 
  對噁心或血腥場景受不了的人

#雨茶談電影

2024年8月15日 星期四

雨茶談小說——《流浪的月》

 雨茶談小說——《流浪的月》


「『我』與誘拐犯不被世人理解的親愛情誼。」

作者:凪良汐 
封面:


【簡介】:
  寄養在阿姨家的更紗,時常因自己的特別之處感到窒息。
  吃冰淇淋當晚餐、喝調色汽水碰杯——明明以前只是稀鬆平常的事,在這裡卻會被指指點點。
  所以,寧願留在公園,不想回那個『家』。即使下雨身體濕透了……不,甚至連雨水的微溫都是一種救贖。
  此時,一把透明的塑膠傘伸來,替她遮風擋雨。
  那是,後來被稱為女童誘拐犯的他,文與她的故事。

【有雷心得】 :
  這是一篇講述更紗(女童)和文(誘拐犯)的愛情——該說愛情嗎?或許已超越愛情、親情的羈絆故事。
  這本小說並沒有把重心放在誘拐犯和女主相處的那種避人耳目、戰戰兢兢的生活,反而讓他們短短兩個月的相處成為後來支撐彼此一輩子的寶藏。
  故事的結構其實很單純,就是一個失去原生家庭的女孩子,在寄養家庭遭受性侵犯,讓「被誘拐」這件事反而成為她的救贖。
  然而世人並不這樣認為。世人把更紗視為可憐的孩子,用斯德哥爾摩症候群去理解她的過去,擅自憐憫她,不論她怎麼說,都不相信她的話,認為她是為了保護自己的內心才說犯人的好話。
  長大後,她遇到看似愛他,但其實只是想利用她「可憐」的過去控制他的男友,亮。亮給了她庇護,代價卻是失去自我,扮演一個可憐、可愛,賢慧內斂的女孩子——直到她再一次偶遇當年的誘拐犯,文。
  作者把簡單的故事,透講的非常透徹,深入人心。第一人稱的優點發揮的淋漓盡致,透過更紗的淺白、不帶多餘綴飾的口吻,我們卻能輕易地深入她的內心,感覺到她的困惑——「奇怪,什麼時候變成我們要結婚了?」;聽她憶起種種瑣碎,和父母相處的昔日美好;在她挨揍時,感覺到那股錯愕、驚慌、恐懼,那股喊出「住手」,卻被對方回問「為什麼」的憤怒。
  劇情的發展幾乎能猜測到——更紗向文求助,倆人搬到同一棟公寓作鄰居,但平靜的生活沒過多久,就被雜誌和前男友的報導掀翻。猜到了,但仍感覺得到精彩。
  這種閱讀感,像是用望遠鏡去觀測天象,將遙遠、甚至習以為常的夜空拉近至眼前,讀出深刻的滋味,令人不禁一頁一頁地往下翻。
  此外,作者還是放了幾個隱藏的爆點,像是文其實是打聽到更紗的下落,才搬來同一個城市開設咖啡廳,期待或許某一天能再見到她;
  透過男友的遠親私下告訴更紗,他有家暴前科,給人一股秘密揭露的驚悚感,並讓之後的暴力衝突合情合理展開;
  文因為生理疾病所以沒有第二性癥,所以不可能性侵女童,也是他害怕年長女性的原因(不過這個設定我覺得稍嫌刻意了點,感覺是有點為了迴避輿論而上的安全鎖)
  作者幾乎不描寫景物,象徵跟譬喻都用的恰到好處,絕對不多出一分,並處處讓主角自然透出內心的想法,這點真的很厲害。
  不被眾人所理解,不是世人認為的愛的形式(受到性的吸引、男方有穩定的收入等),還能算是愛嗎?
  「妳們未免太恩愛了吧?」
  在結尾,作者已透過孩子純粹的視角,告訴了我們答案。
  
【雨茶的綜合評價】:
  讀起來行雲流水的作品,讓你深入體驗主角遭遇到的種種困境、替她埋怨不公、並為她最後終於得到救贖而長嘆一口氣。
  雖然前期有時候會覺得哪來這麼聰明心思複雜的小學生(?),但想到她獨特的家庭背景,也還說得過去。
  劇情純粹但身歷其境,是一趟獨特的「觀心」之旅。 
 
#雨茶談小說

2020年9月1日 星期二

置頂公告

  歡迎光臨~!
  我是東立原創大賽4小說組的銀賞得獎者雨茶OwO/
  出道作《諸願成就—巫女緣結於大正》已出版!

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領域武裝-Phantom Limb 
屠龍勇者與她的龍老公

2020年8月2日 星期日

雨茶談電影——《二分之一的魔法》

雨茶談動畫——《二分之一的魔法》
 
「原來,你一直都在。」
 
封面:
 
【簡介】:
 
  生活魔法被科技取代的世界裡,主角伊恩在十六歲那天收到了一項特別的禮物:魔杖與復活的咒文。
  只要使用這個咒文,就能夠使過世的父親重返陽世一天。
  然而,咒文在施展中發生了一點小意外,只召回了父親的「下半身」。為了能和未曾見面的父親說話,伊恩和他的兄弟巴利決定踏上旅途,在二十四小時內找到再次施法所需要的媒介——鳳凰寶石,以求將完整的父親帶回來……
 
 
【有雷心得】 :
 
  皮克斯有夠厲害,推出的電影幾乎沒有難看的。
  故事的開始,是內向的主角伊恩十六歲生日的那天。因為父親早逝,覺得自己的童年和人不一樣,少了點什麼的他,意外地得到藉由魔法和爸爸見面的機會——但是,得到的只有爸爸的下半身。
  為了在限時內召喚完整的肉體,他和衝動又有點煩人的哥哥巴利踏上了冒險之路。為此必須找到蠍尾獅的地圖,才能拿到鳳凰石。
  這邊在提供主角情報時,用了一個很有趣的設計——哥哥巴利喜歡玩的冒險遊戲(也就是TRPG?)。因為那是一款基於過去魔法時代的真實事件而設計的桌遊,所以裡頭充滿著如何使用魔法的提示以及冒險之路的指引。
  其中還有一個很關鍵的提示:冒險之路不走捷徑,就是必須充滿困難與挑戰。
  一開始這句格言對於想在時限內和爸爸見面的伊恩來說根本是個笑話。刻意選擇艱難的路而不走已經建好的高速公路,那不是花時間又自找苦吃嗎?
  就像劇中開頭放棄學習魔法,使用電燈的魔法學徒;開警車而不奔跑的半人馬;選擇經營溫馨溫暖的家庭餐廳而捨棄充滿危險刺激酒館的蠍尾獅。
  人們在選擇簡單道路的同時,也捨棄了魔法——自己的潛能或是真心渴望的東西。
  還好伊恩決定相信哥哥的話一次,因為這樣,他們才抵達了走捷徑反而到不了的路。
  其中最感人的一幕,肯定就是伊恩核選自己擬的「想跟爸爸一起做的事」的清單了。
  繞了一大圈,卻意外回到了原點。以為找不到鳳凰石的伊恩對巴利發脾氣,帶著還是只有半身的爸爸,想度過最後的時光,卻發現在這趟旅途中,諸如:
  學開車;
  傳接球;
  一起歡笑、分享生活等,
  他都已經和他的哥哥巴利一起做過了。
  本來以為這是一齣經歷冒險之後和父親相見的感人劇,在最後來了個小小的反轉——雖然父親不在,但哥哥一直都陪在他身邊。
  伊恩把那張清單一個接著一個打勾,回去找巴利,兩人一起面對最後的挑戰。甚至在最後,伊恩選擇把和父親見面、談話的時間讓給哥哥,自己留下來面對礙事的巨龍。
  「反正我本來就沒有和父親見面的印象了。真正需要和爸爸說話的是你。」
  哥哥巴利曾經因為害怕見父親最後一面,而留下了遺憾,所以才決定以後再也不要害怕,而養成了有點莽撞的性格。對於巴利來說,他才是需要化解這個遺憾的人,而伊恩,他已經有巴利了。
  這段的親情描寫真的非常精彩,令人眼角泛淚。

  電影ONWARD(向前行),的意思,或許是指雖然過去留下了種種遺憾,但不要忘記,我們還是可以攜手,繼續前行。

  
【雨茶的綜合評價】:
  
  很動人的劇情片。情節上多少有一些小瑕疵或是微妙的點(比如蠍尾獅設置鳳凰寶石的用意),以及大決戰的激昂感。但整體來說瑕不掩瑜,親人之間的情感描寫非常棒,值得推薦。
  
    
【推薦的人】:
  喜歡親情描寫,對奇幻冒險類故事要素有興趣的人。
  
   
【不推薦的人】: 
  想看史詩冒險、精緻完善的世界觀設定,大場面戰鬥,英雄打倒邪惡反派的人。
  

#雨茶談電影

2020年1月30日 星期四

《魔女狩獵之夜》TRPG桌上遊戲規則書——FF35新刊宣傳

  大家好!  
  雨茶這次預計在FF35(2/1、2/2)推出TRPG規則書的原創本,《魔女狩獵之夜》。


 
  介紹網頁:
  https://rtraintea.wixsite.com/witch-hunting-night
   
  社團名是《終末前的下午茶》,位置在A02!
  如果有興趣購買的話,歡歡迎在FF35到會場或是使用通販網頁:

  https://www.myacg.com.tw/goods_detail.php?gid=1758851
   
==
  
  給不熟悉TRPG是什麼的人的簡單介紹:

  TRPG的全名是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role-Playing Game),
  有人說它是電子RPG的始祖;
  有人說是桌遊的一種,只是更為強調劇情;
  也有人說是一種說故事遊戲。
 
  我的話呢,會說TRPG是「成熟大人們的辦家家酒」。
  小時候都曾經有過吧,想像自己成為了不同於自己的另一人的體驗。
  只不過TRPG不只可以讓我們扮演爸爸媽媽、醫生與患者,或是動感超人(咦)。
  我們可以利用規則書,在主持人的協助下討論,創作自己想要扮演的主角,和其他玩家一起完成一場專屬於自己的冒險故事!
 
  TRPG介紹小漫畫:https://www.plurk.com/p/no5wy0
  如果要瞭解TRPG運作方式的話,我這邊也推薦幾個影片——
 
  ↑這是TPRG的現場團聲音檔,加入字幕和圖片的遊玩過程記錄影片。
 
  ↑這是經過潤飾,但內容非常精彩的跑團影片,完全可以當作番組影集來欣賞。
 
  The Gamers:
  ↑跟上面兩個COC背景不同,是中世紀劍與魔法,D&D跑團的改編小電影。
  
  ↑很推薦的D&D真人跑團影片,相對忠實的還原跑團狀況。

  只不過,影片雖然有趣,但大多都有一點誇大或是搞笑的成分,請不要把影片當成TRPG的唯一正確玩法XD
  如果想要瞭解更真實的跑團內容,下面這個網站是蒐羅各種TRPG網路團文字記錄的網站,有興趣的話可以讀讀看!



2019年12月31日 星期二

雨茶談漫畫——《 SPY×FAMILY 間諜家家酒》

雨茶談漫畫——《 SPY×FAMILY 間諜家家酒》
 
「爸爸是間諜,媽媽是殺手,而女兒是……讀心能力者!?」
 
作者:遠藤達哉


 
【簡介】:
  傳說中的間諜「黃昏」,得到新的任務指示,必須接近國家統一黨的總裁以刺探其動向。然而為了接近這名小心謹慎的目標,他必須在七天內組成一個新的家庭。
  雖然是有點艱鉅的任務,但「黃昏」可不會因為這點小事被難倒!
  孩子的話,只要到孤兒院收養,任務完成後再送回;妻子的話,只需要找到願意假扮成夫婦的共同利益者就行。
  然而,就連「黃昏」自己也不曉得,他的「女兒」和「妻子」背後的真實身份是……!?
 
【有雷心得】 :
  《 SPY×FAMILY 間諜家家酒》有趣溫馨又治癒的喜劇漫畫!
  間諜爸爸(洛伊德)跟殺手媽媽(約兒)都有著不能說的秘密,唯一看透真相的,是擁有讀心能力的少女,安妮亞。
  這部的角色設定方面相當優秀,三個要角都有各自的秘密,搭配一個簡單的目標(潛入學校,成為學校的特等模範生),劇情自然而然就動了起來。
  比如約兒要如何向弟弟隱瞞自己其實是假結婚的事實;洛伊德因為平時忙碌晚歸,怕被鄰人懷疑是間諜,趕緊帶家人去水族館,卻被下達新的任務指示,搞得心力憔悴等。
  但這部厲害的地方是,讀者以全知角度而被他們逗樂時,亦會不由自主地想要替她們聲援。爸爸、媽媽和女兒——三個角色都有各自背負的東西,也有能夠說服讀者的目標,跟充滿魅力的性格:
  洛伊德當上特務,是為了打造「一個不會讓孩子哭泣的世界」;
  有點天然的約兒,是為了扶養弟弟而才成為殺手;
  安妮亞身為實驗體,卻保有孩子氣的天真,為了維繫這個虛假的家庭而默默努力。
  本作的看點之一,就是看安妮亞被老爸老媽的各種秘密驚嚇,像是幫忙搬的箱子裡居然有劇毒物品、本想偷窺媽媽的想法來解答習題,結果媽媽遵循殺手本能一下子就想到分屍的方向去……
  除了搞笑的地方外,本作還有很多帥氣溫馨的場景,比如洛伊德以手榴彈的插硝作為求婚戒指向約兒求婚;面對傷害安妮亞的考官,並沒有為了任務而妥協,就算知道會危害到任務也要保護安妮亞——  
   
【雨茶的綜合評價】:
  總而言之真的是非常有趣,這樣歡樂中帶點溫馨的喜劇漫畫好久沒看到了,誠心推薦給大家。
    
【推薦的人】:
想看溫馨歡樂喜劇漫畫的人

2019年8月6日 星期二

雨茶談動畫——《莉茲與青鳥》

雨茶談動畫——《莉茲與青鳥》
  
「青鳥之所以展翅高飛,是因為牠知道,莉茲相信這樣會讓牠得到幸福。」
  
封面:
 
  
【簡介】:
  
  《莉茲與青鳥》,是北宇治高中吹奏樂部決定於下次比賽中所演奏的自由曲目。
  以童話為藍本創作的這首曲子中,雙簧管和長笛分別詮釋了劇中最重要的兩名角色,「莉茲」與「青鳥」。
  
  鎧塚霙,高中3年級,雙簧管擔當。
  傘木希美,高中3年級,長笛擔當。
  互為親友的她們,一度分離,好不容易在一次契機之下,因故退部的希美,又重新回到了每日的吹奏練習之中。
  但是,在《莉茲與青鳥》的合奏上,倆人卻意外地配合不上。
  隨著畢業的時光將近,倆人之間好不容易填補起來的裂縫,是否又會再度綻裂……?
    
  
【有雷心得】 :
  
  這是一部著重於氣氛營造,步調演出相當特別的動畫電影。
  鏡頭很多時候不Take人物正臉,而是配合BGM,切向走路的腳步、魚、鳥、背景、器物,
  時而中斷劇情,只是描寫看似不相關的劇中童話故事,以童話故事來譬喻,又翻轉鎧塚霙與傘木希美的關係。
  
  故事由鎧塚霙坐在學校入口處的階梯上等人開始,背景只有淡淡的環境聲音。
  首先走過的,是不認識的同校學生的腳步聲,鎧塚霙沒有任何反映。
  接著,才是傘木希美走進校門的腳步聲。
  即使沒有面對校門,光是聽腳步聲,霙就能夠認出希美。同時,背景音樂一下,在開朗飛揚的鋼琴聲中,觀眾彷彿與霙的心情同步——一見到希美,整個世界都明亮了起來,鏡頭追著霙的目光,注視著希美的足踝、後頸、躍動的馬尾。
  
  不論何時,霙總是注視著希美;
  但是,希美卻不見得時時注視著霙。
  
  就像倆人的交友關係一樣,活潑開朗的希美總是環繞著許許多多的人,是大家的朋友;
  不善交流的霙卻怕自己讓其他人感到無趣,婉拒了後輩的邀請。
  
  希美是霙唯一的摯友;
  霙卻不是希美唯一的朋友。
  
  霙因為希美注視著自己而開心,又因為希美忽視了自己而難過,希望她永遠也不要離開。
  
  兩個人的關係就像是童話故事中的莉茲與青鳥。莉茲因為有青鳥的陪伴而快樂,然而青鳥擁有自由的翅膀,不可能永遠都陪伴在莉茲身旁。
  
  ——乍看之下,似乎是如此。
  
  隨著故事的進展,霙和後輩,梨梨花有了更多的交流。當希美提出邀約時,霙第一次有了其他可以一起邀請的朋友。當希美和她的後輩一同練習、談天時,霙也不再是一個人。
  
  明明和希美同樣在進路調查表上交白券,老師卻特地找霙,問她要不要考音大;對於希美的探問,老師卻只是禮貌性的支持。
  
  「希美的決定,就是我的決定。」
  
  霙因為希美說要考音大而決定了自己的進路,希美卻還在猶豫。
  
  「——我只是個普通人啊,才沒有霙那麼厲害。」
  在練習上,第一次全力以赴的霙,讓希美自嘆弗如,對霙坦承自己想考音大,只是想要和站在同等的立場。
  
  到頭來,兩個人都是彼此的莉茲與青鳥:
  霙捨不得放飛希美,那個待人落落大方,左右逢源的希美;
  希美捨不得霙飛走,那個在音樂造詣上遠勝自己,才華洋溢的霙。
  
  倆人對彼此說出自己的顧慮、苦惱,以及最真實的,「喜歡妳」的心情後,才終於找到了自己的方向。
  就像《莉茲與青鳥》的童話故事一樣,她們學會了對彼此放手。
  
  但是,並不需要像童話故事那樣分離。
  霙會繼續吹奏雙簧管,等待希美,
  而希美也會追著霙,站到她身旁。
  
  「被莉茲放飛的青鳥,想見莉茲的時候再回來不就好了嗎?」
  
  ——joint
  
  
【雨茶的綜合評價】:
  《莉茲與青鳥》算是上低音號的外傳,沒看過上低音號一、二季,會有點看不太懂,或是說少了一抹味道,所以建議先看過本傳再來欣賞。
  描寫感情,但多半是側寫。比起對白,人物的肢體動作、表情,甚至是背景音樂才是全劇的重心,有種欣賞藝術品的韻味在。
  是個尾韻悠長,值得細細品味的百合良作。
  
【推薦的人】:
  百合控
  喜歡音樂相關主題,著重描摹氣氛的作品
 
【不推薦的人】: 
  偏好快節奏故事進展的人

2019年6月3日 星期一

雨茶談動畫——《乒乓》

雨茶談動畫——《乒乓》
 
「——你相信嗎?在危機的時刻一定會現身,不論我被關在多麼深處,一定會來救我的英雄?」
 
封面:
 
【簡介】:
 
  童年玩伴月本誠(Smile)和星野裕(Peco),倆人曾在同一所桌球道場(類似坊間的桌球教室)學習,同屬片瀨高校桌球部,也是部中實力最強的桌球好手。
  然而自恃才能過人的Peco卻常常蹺掉練習,Smile則被教練認為他「刻意放水」,每當遇到拼命取勝的對手時,反而會乾脆地輸掉。
  這樣的倆人,在一次偶然的機會下遇到了辻堂學院從廣州重金禮聘的桌球高手,孔文革。
  Peco立刻對孔文革發起了挑戰,然而自幼以來總是屢戰屢勝的Peco居然——
 
 
【有雷心得】 :
 
  這是一部描寫「努力」和「才能」的動畫。
 
  擁有才能的Peco因為疏於練習,桌球技巧停滯不前,不僅敗給了孔文革,甚至在之後的大賽敗給了他曾經的手下敗將佐久間(惡魔),徹底對桌球失去了興趣。
   
  另一邊,Smile卻在教練的威脅利誘下,不斷磨砥自己的才能,在大賽上徹底壓制了孔文革。
 
  在這部動畫裡,有著各種各樣的人:
  喜歡桌球的人、有才能的人、欠缺才能卻努力的人、以桌球為事業養家活口的人、背負著贏球壓力的人。
 
  「缺乏才能的人」打不贏「有才能的人」;
  「有才能的人」打不贏「缺乏才能但努力的人」。
  然而,不像其他強調努力與毅力的運動作品,
  「缺乏才能但努力的人」依然贏不了「有才能又努力的人」;
  而「有才能又努力的人」遇到比他更有才能又努力的人,依舊會落敗。
  
  努力可以讓人進步,但才能的天花板卻硬生生攔阻在你的面前。
  當上天沒有賦予你桌球的天賦時,你該何去何從?
  既然無法站上高峰,贏不了那些天才,成為第一,那麼……努力又有何意義?
  
  ……放棄,選擇另一條道路,或許才是唯一的救贖吧?
  
  ※  ※  ※

  這是一部「看似」在描寫關於「努力」和「才能」,實則卻在描寫友情與嗜好(愛好)的動畫。
  
  曾經,Peco是Smile的引導著,帶著他走進桌遊的世界,可是隨著時間的過去,Peco卻被Smile給超越了。
  
  可是,Smile並不想要因此失去Peco這個朋友。所以他和Peco打桌球時,總是放水,不展現自己真正的實力。
  可放水的桌球一點兒也不有趣,曾經因為打桌球的快樂而打從內心發出微笑的Smile,也漸漸不再微笑,到了故事開始的時間點,所有人,包含Peco都忘記了Smile這個暱稱的由來,還以為大家是在嘲諷他總是面無表情。
  
  Peco輸給孔文革和惡魔後,一度喪失自信。看見Smile在教練的培育下拿出真正的實力、越來越強,更是感到失落。他喜歡「贏」的桌球,不喜歡輸了的感覺,所以他選擇放棄——輸給人的桌球,一點意思也沒有。
  
  在故事的中期,Peco就像是被他自己跟眾人遺棄掉了一樣,所有人都在前進,就只有他停滯不前。
  
  鏡頭轉到另一個努力的天才,風間龍一身上。
  桌球強校海王學園的王牌,高中聯賽冠軍衛冕。對他來說桌球是一項事業、苦修、必須承擔的重任,生命的一切都用在桌球上,除此之外的東西,包含女朋友都可以不去在意。
  
  乍看之下,故事的重點似乎變成了Smile與龍一,兩個努力的天才最後的對決結果。沒想到在這個時候,打贏過Peco的惡魔卻拉了他一把。
  
  「和我不一樣,你是有才能的!我想要你的才能啊!」
  
  拼盡全力的惡魔打贏了怠惰的Peco,卻打不贏Smile,從而認知道了自己才能的極限、努力的極限,所以才無法認同Peco的自暴自己,浪費了自己的才能,不再打Peco自己其實超級喜歡的桌球。
  
  然後,偶然的機運下,Peco看見了過去自己跟Smile的合照,想起來了——
  
  「遇到危機的時刻在心中默唸三遍:『英雄登場』、『英雄登場』、『英雄登場』,然後,我就會從乒乓星過來——拯救你!」
  
  自己曾經跟Smile做過這樣的約定,
原來Smile一直都在等著自己——等著那個可以讓Smile毫無顧慮,無須放水,全力以赴地享受桌球樂趣的英雄,Peco。
  
  所以Peco決定要從基礎的握拍重新學起,找回被自己荒廢掉的體能。一切的一切,都是為了當初的那個約定,還有最重要的:
因為,他比誰都還要熱愛桌球。
  
  比起才能,比起努力,最重要最根本的,還是因為喜歡。
  
  所以Peco在聯賽的準決賽時,才對背負著重壓、總是在內心督促著自己要變強,變得更強,絕對不能失敗,刻苦磨練,打著痛苦辛苦的桌球的龍一說道:
  
  「喂,飛龍,讓我來教你一件事吧——打桌球,超有趣的喔!」
  
  雖然有才能的差別、努力能達到的高度也有極限。可是,最根本的,第一次握起球拍的時候,難道不是因為「有趣」嗎?
  
  一起玩的桌球對手越強,就能飛得更高,玩得更加開心。所以Peco絕對要打贏龍一,開開心心地打贏,然後再一次站在Smile面前,和他一起玩耍。
  
  「你是為了誰而打乒乓的?」
  
  這句在故事後頭一再重複的問題,每個角色都給出了不同的回答:校隊?自己?大家?
  那些東西都很重要,但或許最根本的,就只是「喜歡」吧。
  
  「——真頭疼啊,果然我還是喜歡乒乓……」
  
  雖然有才能的差別、努力能達到的高度也有極限。可是,也不是說一定有才能就一定得以乒乓為志業,也不是缺乏才能就應該放棄。
  
  因為喜歡,所以去做,這樣,不就可以了嗎。
  
  
【雨茶的綜合評價】:
    
  非常有意思的桌球運動動畫。
  各種名台詞連發,角色的心境轉折非常令人感同身受。
  雖然一開始可能會因為奇特的畫風和故事開頭偏慢的節奏而不適應,但堅持看完前兩集後,反而會停不下來,想要一口氣看完,在故事的最後因為感動而落淚的優秀作品。
    
【推薦的人】:
  
  對於運動競技類型作品有興趣的人。
  對天賦、才能與努力相關題材有興趣的人。
   
【不推薦的人】: 
  
  想看靠努力與友情克服一切的熱血動畫的人。
  想看超能力殺人桌球的人。

2019年5月29日 星期三

《鹿耳門征伐》桌遊小開箱

收到《鹿耳門征伐》的桌遊了!
幫大家簡單開個箱OwO

首先是封盒!
由三色坊繪製的美麗封盒
再來是鄭、荷和中立陣營的角色以及謀略卡



限定豪華特典(明信片品質超讚)




購買網址:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScfGmJFbjyqlLgPP9p8vJwyOvaTCWHP6_9QwyIY9-LnyDqhyA/viewform

接下來只要找到朋友一起玩就行了!
對,朋友

朋……朋友……

2019年3月17日 星期日

雨茶談小說——《千鳥亭的美味食光》

雨茶談小說——《千鳥亭的美味食光》

「宛若夏日間的一杯清淡的白開水——座落於京都街道一隅的便當店記事簿。」

作者: 十三湊
封面:

【簡介】:
  
  在遺留著舊式建築的姊小路通上,有一間小小的便當店「千鳥亭」。
  店長花柚是一名年約二十五歲的美麗女性,主角阿慧則是店裡的工讀生。
  從早上食材的挑選、製備,到實際的烹煮,裝入便當中擺盤。
  邀請您一同來體會這隨著四季更迭,不斷變化又不曾改變的便當店日常。
  
【有雷心得】 :

  這是一本以便當店的工讀生阿慧為視角,描寫便當專賣店「千鳥亭」日常的作品。
  和一般的輕小說或輕文學不同,這本書的步調可以說是「淡如開水」。
  書中會詳細描寫便當的製作過程、材料的特性,其他各種製作便當的小竅門,像是:
  日本的便當很多都是冷食,所以在製作時調味會重一些;為了讓便當好看,要善用蔬果食材的顏色,蛋是黃色係、飯是白、芝麻是黑,顏色搭配得宜,看起來才會賞心悅目;在米飯中加入蜂蜜可以保持濕度等等。
  
  劇情的張力因為這樣日常、有一點點流水帳似地描述而顯得鬆緩,但讀起來卻有種欣賞風景,看著落葉飄入池塘、鯉魚在池中漫遊的閒適。
  
  本書大致可以分為四章,每一章皆環繞著不同的便當:
  安慰失戀的人所做的便當、替過敏兒所做的便當、為了讓會議進行順利而客製化的外送便當,以及最後的定親用外送便當。
  
  這樣的節奏,一直要等到最後一章,經常相親,卻每次相親都以遺憾的結果收場的老闆娘,卻被她的前未婚夫委託定親用的外送便當的橋段,才開始緊張起來。
  明明每次相親失敗,就是因為對前未婚夫還有留戀,卻又裝出一副已經認命的模樣。花柚面對這樣的委託,依然是全力以赴,因為這是最後的便當——因為之後,未婚夫的便當肯定會由他的「新家人」之手來製作吧。
  
  故事的結尾,我就在這裡先賣個關子。
  可以說整本書都在為這最後的高潮情節作緩慢的鋪陳,讓讀者一同走進「千鳥亭」的日常——雖然緩慢,像是喝白開水一樣,卻有著箇中滋味。
  這種步調意外挺有趣的,我很喜歡。還可以學到不少豆知識。
  要說缺點嘛……就是因為節奏很慢,所以反而不急著看完,有空才拿起來看,意外花了我不少時間才讀完這一整本書。
  
  
【雨茶的綜合評價】:
  清淡如水,但韻味悠長的便當店日常。
  看完後不一定對劇情有什麼很深刻的感觸,但卻感覺好像去了「千鳥亭」走過一遭,和劇中人物一起度過好一陣子的春夏秋冬。
  
【推薦的人】:
  喜歡日常系作品的人。
  對食物,特別是日本的便當文化感興趣的人。

【不推薦的人】: 
  喜歡高潮起伏,揪心劇情的人。
  
#雨茶談小說

2018年9月28日 星期五

雨茶談小說——《一級玩家》


  
「在名為『綠洲』的虛擬實境世界中,追尋過世的遊戲設計者留下的謎題與彩蛋!」
  
作者: Ernest Cline
封面:
  
【簡介】:
  
  創造出全球人為之風靡的的虛擬實境遊戲「綠洲」的創辦人,詹姆士‧哈勒代於去世之際,宣告自己將一個「彩蛋」藏在遊戲之中。而首位在綠洲找到彩蛋的玩家,就能夠獲得綠洲的經營權以及哈勒代的五千億美元遺產作為獎賞。
  住在貧困的拖車屋園區的主角,韋德‧瓦茲,在綠洲裡以「帕西法爾」的分身加入了這場獵蛋活動,夢想能夠贏得大筆的財富離開這裡。
  然而,除了一般的玩家之外,卻有另一群被稱為「六數人」,試圖奪取綠洲經營權的敵對企業威脅利誘,阻礙獵蛋客們取得彩蛋。
  究竟是誰能先取得三把鑰匙,打開通往彩蛋的三道門,贏得最後的獎賞呢?
  
【有雷心得】 :
  
  我是先看過《一級玩家》的電影,才補完小說的。
  兩者要描述的主題相當相似,但內容跟著重點又略有不同。
  跟電影相比,小說著墨在現實世界的部份稍多一些,主角韋德‧瓦茲進入綠洲的契機是因為他在現實的學校被霸凌,此時正好綠洲推出了所謂「線上學校」,讓他得以綠洲中就讀,且不用擔心受到肢體上的欺負。綠洲的學校因為是VR環境,所以老師在上課時可以把整班的人帶到宇宙太空,或是在上歷史地理課時直接移動到該地地點,遠比現實的學校來的豐富有趣。
  
  不過,電影和小說同時都有說出綠洲的好處,但也暗示了人們藉此逃避現實的問題。主角曾有這麼一句獨白:「如果我們把泡在綠洲的時間用來解決現實的問題,這個世界是否不會變得這麼糟?」
  
  小說裡的韋德‧瓦茲一開始比較獨行俠,不屑於成群結黨,如果得到彩蛋獎金,也只是想要打造一艘完美的太空船,逃離這個星球到一個更美好的地方。就像小說舊版書封說的一樣:
  「虛擬才是真實、朋友必須為敵、愛人就是你的競爭對手」
  
  然而本書要講述的內容,其實和介紹詞完全相反。
  
  小說裡,哈勒代的分身在最後很直接地講明,他是因為在現實世界格格不入,所以只好打造遊戲世界,讓自己逃進遊戲的世界之中。可是,到了最後,他才體悟到所謂真正的幸福,只存在於現實裡。(因為他沒有勇氣去追逐再現實中的至愛,綺拉,反而因為嫉妒老友和她結了婚,所以過世前的十年沒有再和老友說過話。)
  這一段和小說的結尾呼應,韋德‧瓦茲和莎曼珊相戀、接吻,並說這是他第一次完全不想要回到「綠洲」裡。
  至於朋友的部分,如果韋德自始自終都是獨行俠的話,他很可能打不開彩蛋的最後一道門(必需要有其他人的三把鑰匙一起開)。
  
  不過,小說倒也沒有徹底貶抑現實世界或是虛擬實境(因為主角就是有綠洲的資源才能度過一個不壞的童年),所以……或許可以這麼解釋吧:
  虛擬世界和真實世界都是人生遊戲的一部份,如果只逃進虛擬世界,忽視真實世界,就等於少玩到了一部份。雖然以遊戲來講,少玩了一小段沒什麼關係,但如果你所追求的夢想是在現實世界的話,一旦忽視了真實世界,就沒辦法得到真正的幸福了。
  
  有意思的是,詹姆士‧哈勒代所設計的謎題,都是要讓人先對他所喜好的事物、他的人生非常瞭解的人才有辦法解出來。他甚至為此創造出資料庫、再現他小時候生活過的空間。感覺上就好像是……為了讓自己的一部份能永遠地留在這個世界上一樣。
  也許,對詹姆士‧哈勒代來說,雖然在世的時候做不到,但至少能透過獵蛋活動這樣的方式讓人瞭解真正的他,還有把他所創造出來的「綠洲」,傳承給真正理解自己的人吧。
  
【雨茶的綜合評價】:
  看著主角解謎、挖掘真相的過程很有趣。裡頭處處提到的八零年代的音樂、電影、遊戲等作品,雖然用詞有點繁複,但很好地帶出了作者想要呈現的「懷舊」感。
  小說裡所刻畫出的,帶點末日、反烏托邦感覺的近未來世界,以及璀璨耀眼的「綠洲」,都很有真實感。
  整體來說是一部很精彩的小說。
  
【推薦的人】:
  看過電影的人可以考慮補一下,看看另一條不同但同樣有趣的世界線。
  
【不推薦的人】: 
  對遊戲或是八零年代文化不敢興趣的人。
  
PS1:原來電影裡的哥吉拉之所以會出現,是因為通過第二扇門的人可以隨便拿一台巨大怪獸或是機器人,而反派BOSS拿了哥吉拉的關係。而且小說裡最後跟哥吉拉對抗的並不是鋼彈,而是主角變身成的超能力霸王(鹹蛋超人)XDD

2018年9月9日 星期日

雨茶談漫畫——《CANDY & CIGARETTES》

 雨茶談漫畫——《CANDY & CIGARETTES》
「法律是道德的底線,那麼連法律無法制裁的惡人,就交給幼女殺手(CANDY)和帥氣老爺子(CIGARETTES)處理吧!」
作者:井上智徳

 

【簡介】:
  退休的警視廳SP(Security Police,保護高官政要的特勤人員),平賀雷藏(65歲),本可享受愉快的退休人生,但因為孫子卻得了難治之症,不得不再度就職,應徵了招募單上號稱月薪百萬的SS機構。
  本以為只是簡單的飯店清潔工作,打開房門,卻赫然發現一具躺在床上的屍體,以及剛從浴室中洗完澡的幼女殺手涼風美晴。
 還以為是個無聊的工作,結果竟然是幫殺手「善後清潔」
  原來所謂的SS機構是政府承認的暗殺組織,專門處理法律無法制裁的惡人。而雷藏則是被雇來協助殺手支援人員。
  小小殺手&再就職老爺子組成的殺手組合,將對惡人揮下制裁的鐵鎚!

【有雷心得】 :
  超有趣的動作漫畫!
  老派的繪畫風格搭配電影般的分鏡,閱讀起來非常流暢滑順,就像是在看一場紙上電影。
  故事的題材很單純——以惡制惡,然而執行這個「惡」的主角們卻是幼女和老頭子的組合,因此變出了新花樣。
純粹無垢,大家最喜歡的小學生偶像涼風美晴……
  涼風美晴雖然是殺手,但不像一般常見作品刻畫成沈默寡言的少女,一舉一動反而時常透露出該年紀的無邪感。然而一到了現場,殺手冷酷的一面又展露無疑,兼具可愛與帥氣。
才怪。
  至於平賀雷藏,亦不是王道少年漫畫主角那樣,充滿著熱血幹勁,但這樣反而襯托出老爺子的溫情和正義感,外帶一點點的老頑固。
料理完敵人後必定要整理一下衣袖的老紳士
【雨茶的綜合評價】:
  角色之間的情感互動給單純爽快的故事結構添加了極大的魅力。
  動作場面的描寫非常優秀,相當值得一看!
PS: