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2018年1月14日 星期日

雨茶談漫畫——《勇者赫魯庫》

雨茶談漫畫——《勇者赫魯庫》
 
在無邊無盡的黑暗之中,緊握渺茫的希望,試著開闢光明未來的史詩劇」
 
作者:七尾ナナキ
封面:
 
【簡介】:
  
  魔王被打倒了,需要選出新的魔王,然而參加選拔的魔王候補裡,竟然混入了人類的勇者!?
  「——人類太可惡!去毀滅人類吧。」
  這樣宣誓的人類勇者——赫魯庫,不僅獲得觀眾的支持,並靠他身不見底的實力一路過關斬將。
  拜亂入的勇者之賜,選拔大賽也從一般的比武改為疊撲克塔之類、料理比賽等亂七八糟的項目。即使如此,身為主辦方的魔界四天王瓦米里奧,還是刷不掉這個一臉爽朗、各方面可疑到極點的勇者,甚至在最後奪回魔王城的比試項目中,意外和這個傢伙一起被傳送到遙遠的孤島上。
  然而在從孤島返回帝國的途中,瓦米里奧漸漸發現,這個甚至連人類方也通緝,罪名是殺了自己弟弟——另一個勇者——的赫魯庫,似乎並非她當初所欲想的為了毀滅魔族而來……
  
【有雷心得】 :
  
  
赫魯庫,擁有勇者之力,同時是人類史上最邪惡的罪犯,罪名是殺害弟弟——這樣的人,臉上卻總是掛著看似無害的微笑。

「——去毀滅人類吧。」

說出這句話的赫魯庫是真心的,因為他不得不去毀滅人類,毀面一個已經變成怪物,盲目聽從「王」的命令的昔日同伴。
 
人類很弱,但是偶爾會誕生名為「勇者」這樣超強的存在。為了打倒魔族,人類開發出了強制讓人覺醒為勇者,也就是「有翼士兵」的術式。像赫魯庫這樣自然覺醒的人不會受到影響,但是被強迫覺醒的人則會失去自己本身的意志,變成沈醉在力量中的不死士兵。
 
不能讓有翼士兵繼續進攻其實是善良的魔族,因為赫魯庫他曾經試著阻止這個術式,卻失敗了;因為赫魯庫同伴就在那群有翼士兵裡;因為他有力量,所以必須阻止這一切,去打倒「王」。
 
得知真相的瓦米里奧(為了偽裝身份而化名安妮)決定幫助赫魯庫,但卻在途中感到一絲違和感。對她來說消滅人類是最正確的最安穩快捷的選項,但她卻一直感到不太對勁。
  
「這真的是赫魯庫想要的嗎?在消滅人類之後,就算帝國(魔族)能夠接納他,赫魯庫他還能夠露出笑容嗎?」
  
在和赫魯庫結伴同行的過程中,安妮有很多的機會得以認識赫魯庫這個人,也漸漸地把他當成朋友,所以雖然打算幫忙,她卻心中總是有一股不痛快的感覺。
  
終於,在一次赫魯庫和過去同伴刀劍相向的戰鬥之中,安妮察覺了不對勁的地方,那就是赫魯庫真正的願望,真正想做的事情並不是「去毀滅人類」,於是喝止戰鬥中因悲痛而難以控制力量的赫魯庫,握緊拳頭,大聲宣言道:
  
「做好覺悟吧,人類們!我要來救你們了喔!」
  
——這樣的小安妮,簡直帥爆了啊啊啊啊啊啊!
  
比起對自己過去的同伴刀劍相向,赫魯庫當然想要救他們,想要再一次去「相信」,或許有機會能夠拯救那些伙伴。
可是渺茫的希望是很危險的,當希望破滅之後是更深的絕望,所以他不敢去相信,而是說出「人類太可惡!去毀滅人類吧。」
  
但安妮卻察覺到赫魯庫的本心,雖然根本沒有確切的保證、連怎麼去拯救的方法也不曉得,但還是去相信,決心走向那個遙不可及、愚蠢,但所有人能夠團圓在一起的美好未來。
  
劇情所營造出來的氣氛,並不是單純的「我有同伴我超強」或是「正義一定會獲勝」那種王道鐵律,而是那種「世界的意志什麼的吵死了,我就是想要大團圓美好結局,不行嘛!」的吶喊。
 
之後的發展也是,完全不是一路順風,而是徹底的被魔王壓著打。像是被拋進風浪中的小船,都自身難保了,可還是想去救其他落海的遇難者。
 
在追連載的過程中,真的會深深感到說不定下一話就是BE,或是雖然阻止了大陰謀,主角和重要人物卻犧牲而死之類的惆悵結尾。
 
即使如此,他們還是想要相信,並且讓人相信希望。在絕望之中掙扎,拼盡全力地去開闢出道路。
可能有人讀起來會得矯情,但我自己倒是很喜歡這些抱持意志,不斷前進的呆子們。
 
雖說劇情看起很嚴肅黑暗,但作者調配氣氛的功能很不錯,適時加入的治癒吉祥物(不,根本就是關鍵救星)、各配角之間的CP互動等等都會讓人會心一笑,但又都和主線巧妙地融合在一起,沒有抽離的感覺。
  
值得一提的是,裡頭的角色也都很可愛、別具特色:
赫魯庫大概是有史以來外貌最不帥的主角了,但實際的行動卻超帥。
瓦米里奧(小安妮),總是以她火焰般的意志,努力在看不見未來的黑暗之中,開闢出一條擁有光芒的未來。不僅是赫魯庫的希望之光,也是讀者們的希望。某方面來說的真‧主角。
嗶嗚咿,看似吉祥物的神秘堅稱自己不是鳥的生物,適當地緩和劇情緊張的氣氛,而且意外的是個關鍵角色(!?)
其他還有用爽朗笑容說著「和妳戰鬥是我最快樂的時光」的有翼士兵VS說著「我最討厭弱小的人了」的魔王候補等等,加上番外漫畫各種插曲補完都非常有趣。
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
乍看之下以為是搞笑漫畫,結果在中途畫風突變變成熱血感人的史詩劇,然而仔細一看,其實都是預先埋好的伏筆。
輕鬆與嚴肅氣氛的拿捏非常好,有感動有熱血,強烈推薦必看的優秀作品。
  
【推薦的人】:
喜歡奇幻、偏王道向,但也不排斥小小超展開的人。
 
【不推薦的人】: 
想看純搞笑風格的人。
對鬱展開完全無抗性的人。(But能夠相信希望的話就不用怕)
 
PS:小安妮超帥小安妮超帥小安妮超帥!!(被火焰攻擊吞沒)

2017年12月16日 星期六

雨茶談小說——《落第騎士英雄譚》

雨茶談小說——《落第騎士英雄譚》
 
「披著異能戰鬥外皮的熱血體育競技故事。」
 
作者:海空陸
封面:
 
【簡介】:
 
「我要以我的最弱,勝過你的最強!」
 
沒有才能的人,無法勝過擁有才能的人,這是理所當然的事情。
 
這個世界裡,有一群被稱為魔法騎士(伐刀者),能夠能將靈魂轉化為魔劍,使用魔劍戰鬥的現代魔法師。
主角黑鐵一輝,雖然能使用魔法,但魔力水準非常低落,伐刀者等級也被評價為最弱的F。
這樣的他,卻不甘於自身才能的限制,夢想成為合格的魔法騎士,拼盡一切挑戰學生騎士的頂點,「七星劍王」的稱號。
 
這是一個敘述「落第騎士(Worst one)」一次又一次的超越自己的極限,邁向「無冕劍王(Another one)」的成長故事。
 
 
【有雷心得】 :
 
我先自首我在看這部小說的時候毒發身亡(看到扔書)數次。
 
第一次是主角開場第二行就撞見半裸的美少女……好吧這姑且算是男性向輕小的原罪,可以原諒。沒想到下一秒,男主表示:「既然我看了你的裸體,那妳也來看我的裸體吧,這樣就扯平了!」然後一秒脫光。
我:(默默地闔上書本。)
 
第二次是號稱最弱的主角,竟然可以透過集中精神,讓視野變成黑白後,徹底看穿對手的動作,輕鬆幹掉他的同學。
我:原來這就是所謂的最弱啊……嗯嗯,這不是除了魔力之外什麼都會嗎?(再次默默地闔上書本。)
 
第三次是男主角久未相逢的親妹妹,一見面就兩手撫上他的臉頰,嘴對嘴地吻了男主角。
我:……嗯,好喔。(把書塞回書架上。)
 
即使如此我還是把書撿回來了,為什麼呢?
 
……因為這書是我朋友的,我得還給他。(欸)
 
咳,總之在朋友的大力推薦之下(友:「後面很好看,真的!」 我:(懷疑的眼神)),
我還是耐著性子繼續看下去,結果,不知道是毒抗提升了還是怎麼樣,我突然覺得……咦?好像還真的蠻好看的耶?
 
於是,為了確保我的精神還正常,我決定來介紹一下這部作品。

這是一本相當程度上「作者說了算」的作品,能否接受作者的唬爛,比如說:用火焰來熔接斷骨、全身水分子化、在交手的短時間內習得對方一切技巧的模仿劍技等等,決定了你是否能夠享受這部作品。
 
所以如果你覺得以上這些都很扯,簡直邏輯不通,那……我誠摯推薦您選擇其他作品會比較好。
 
反過來說,如果你過得了這一關的話,其實這本《落第騎士英雄譚》還蠻有趣的。
它雖然主打異能戰鬥,但本質上講的是一個天生體質不好的選手(Worst one),如何靠著努力一步一步戰勝資質比他更優秀的對手,成為最強(Another one)。
 
作者在角色塑造非常有魅力,撇開一些惡意賣福利的橋段,幾乎每一個角色都有屬於自己戰鬥的理由,各自的過去和獨特的性格。
有人是為了無法開口說話的妹妹,想要證明自己已經完全康復,以前所受的傷不是妹妹的錯;
有人是為了和自己過去同屬的孤兒院的孩子,想要成為他們的英雄;
有人是因為被詛咒的才能,無論做什麼事情都能夠得到世界的幫助,反而失去了努力的意義;
有人是為了完成一幅畫——父親所遺留下來的,和自己最後的聯繫。
 
作者在戰鬥前、戰鬥中都會花相當的篇幅去描寫和主角群戰鬥的對手,所以讀者最後的感受並不是「爽啊!又幹掉一個討厭鬼!」(當然有幾戰也是這種的),而是兩個強烈的意志互相碰撞,最終更為強烈的一方獲得了勝利。
 
在武戲方面,雙方你來我往的描寫也很精彩,不是超級賽亞人那種「我生氣了!喔喔喔!戰鬥力大增!!」,而是互有攻防,見招拆招,最後再一口氣逆轉。
(當然那個逆轉的手段讀者能不能接受又是另外一回事……這就回到一開始所謂「作者說了算」的部分了。)
 
總體來說,
小說1~9集結束是一個不錯的收尾,主角一輝從不被看好一路過關斬將,最終登上頂點的成長故事。
(10集開始算是第二部……世界觀放大之後,主軸反而變得不是那麼穩定,暫且保留評價。)
 
如果能夠接受一些作者說了算的設定,我覺得是一本相當精采的異能戰鬥體育競技作品。
  
【雨茶的綜合評價(滿分為5)】:3.9
 
角色刻畫良好、戰鬥描寫優異,雖然有些地方很欠吐嘈,但能夠接受的話意外很有趣的作品。
   
【推薦的客群】:
喜歡熱血體育競技的人。
喜歡看異能、戰鬥向作品的人。
 
【不推薦的客群】:
排斥賣肉福利的人。
覺得故事應該要遵守嚴守邏輯和真實物理法則的人。
排斥各種中二外號和招式的人。
 
PS:如果無法理解「異能戰鬥的體育競技作品」是長什麼樣子的話,也許可以想像成網球王子的相反。

2017年11月26日 星期日

雨茶談小說——《賭博師從不祈禱》

雨茶談小說——《賭博師從不祈禱》
 
「將『無所謂』這句口頭禪掛在嘴邊,以賭博為生的主角,意外買下一名無法言語的奴隸,漸漸不再『無所謂』的溫情小品。」
 
作者:周藤蓮
封面:
 
【簡介】:
 
架空的18世紀中,有一群以賭博為生的人,稱為「賭博師」。
「不求敗」,卻也「不求勝」——僅僅賺取適當的利益,以免招致報復的拉撒祿,在某天不小心贏了太多的錢。
為了把這些錢還給賭場,他買下了最能夠讓賭場回收利益的商品,一名女奴隸,莉拉。
凡是抱持著「無所謂」心態,拉撒祿平淡無奇的生活,開始起了小小的變化……
 
【有雷心得】 :
 
這本書的故事架構其實很簡單:
某天,某個男人不小心買了一個奴隸少女,兩個人同居在一個屋簷下,漸漸產生了感情;
沒想到某天賭場竟然要把這個少女收回去,於是那個男人打破自己「不求勝」的規矩,衝到賭場展開一場大博奕,奪回少女的故事。
 
除了結尾了高潮之外,這本書的樂趣主要放在倆人漸漸增溫的感情,還有作者對架空18世紀英國的世界設定。
 
身為賭博師的拉撒祿,由於隨時都可能失去一切,所以對凡是抱持著「無所謂」的心態,這樣一旦失去時,也就沒什麼好掛懷的。
奴隸少女莉拉則是因為被「教育」過,甚至被藥水燒毀了喉嚨,所以對一切都戰戰兢兢的,充滿不信任感。
 
隨著故事的發展,拉撒祿從一開始的「無所謂」,到漸漸想留下少女在身旁。
少女莉拉則從一開始的不信任,到後來願意顯露自己的意志,主動想為拉撒祿做些什麼。
 
作者在情感的描寫和轉變上都很用心,雖然很用心……
但對我來說,不知道是因為劇情太好猜還是太順其自然的關係,並沒有被戳中的感覺(掩面)
 
換句話說就是在讀的時候看得出來「——啊啊,這邊是令人感動的場景」、「——這邊是展現莉拉變化後的魅力的場面」,但是卻沒有被打到,搔不到癢處。
有一個可能的原因是故事中觀點幾乎只放在拉撒祿身上,而莉拉又無法說話,所以比較少去呈現莉拉「之所以」會轉變的契機和理由吧?
也就是轉變的過程很明顯,但是轉變的「源由」和「契機」不夠強烈,所以讀起來有點隔岸觀火,難以身如其境般的體驗到角色的心情。
  
值得一提的是,故事中關於賭博和半架空背景的設定相當有趣(窗戶稅、街頭搏鬥、夜間攤商等等),讀起來很有時代氣息,如果作者有說明哪部分是架空、哪部分是歷史就好了,感覺可以學到很多豆知識。
  
【雨茶的綜合評價(滿分為5)】:3.8
作者的文筆細緻,架空18世紀的背景也很有趣,最後決戰的你來我往相當精采。
不妨一讀的溫情小品作。
  
【推薦的人】:
對賭博題材、18世紀架空世界有興趣的讀者。
喜歡看男女主角之間感情漸漸增溫的讀者。

2017年10月29日 星期日

雨茶談遊戲——《Undertale》

雨茶談遊戲——《Undertale》
 
「善用遊戲機制來說故事的非典型RPG。」
 
【簡介】:
  
《Undertale》是一款看似普通RPG遊戲的非典型RPG
遊戲中,玩家扮演某位因為不明原因墜落到地下怪物世界的小孩,為了回到地面上而展開一連串的旅程。
 
遊戲的操作方式很簡單和古早的RPGmaker系類似,甚至畫面上都是復古的點陣風格。
遊戲的戰鬥也是簡單的回合制,可選擇的行動包含「戰鬥」、「行動」、「道具」,
除了一個額外比較特別的寬恕(Spare)」選項,以及敵方的攻擊方式是放彈幕讓玩家閃躲之外,乍看之下和一般的RPG沒什麼不同。
 
但是,遊戲就是利用這樣一個「看似沒什麼不同」,來玩出他經典的三路線分歧結局。 
 
 
【有雷心得】 :
 
※以下有大量劇透,絕對會影響遊戲體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
(防雷空行)
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
真要說的話,《Undertale》這款遊戲的的節奏有點慢(特別是主角的走路速度)、劇情有那麼一點電波、畫面表現也絕對稱不上是所謂的3A大作水準,
但是,為什麼他能夠在眾多的遊戲評論網上得到極高評價呢?
 
《Undertale》厲害的地方在於,它用了乍看之下只是個背景的「遊戲系統來講故事。
 
你一定沒見過可以直接把你的遊戲關掉,甚至讀檔重來的BOSS吧?
你一定沒看過隨著你讀檔次數的不同,會做出不一樣反應的NPC吧?他們甚至還記得你「上一周目」幹過什麼好事。
 
在《Undertale》的世界裡,人類擁有名為「決心」的能力,其中紅色的決心,也就是玩家所掌握的能力,就是「SAVE」,也就是讀檔重來的能力。
所以,不論玩家失敗了幾次,都可以透過讀檔重新挑戰,也就是一般RPG所謂的「SAVE/LOAD大法」。
 
——然而玩家的對手,怪物們卻沒有這樣的能力。只要玩家堅定他們的決心,即使怪物(遊戲)再怎麼強大(困難),玩家(Player)都可以找到辦法突破。
 
如果玩家依照一般正統RPG的玩法,殺怪、升級,然後破關,會先體驗到遊戲的第一層面。
當你終於打敗用盡心機阻止你通關的BOSS,返回地面世界後,你會接到一通電話,依照你的所作所為給於你回饋,包含你殺了誰,你沒殺了誰,地下世界因此變成了什麼樣子。
 
然後,你會得到提示:
「什麼,原來我是可以不殺任何一個怪物來通關的嗎!?」
 
於是你開始挑戰,運用遊戲中的寬恕(Spare)」選項來拯救每一個人,達到最美好的結局,
屆此,是遊戲的第二層面。
這次遊戲是真正的結束了,除非——
 
你(玩家)還不滿足,你想要試試看,如果這次我「徹徹底底地殺光所有怪物」,會是怎麼樣的結局?
於是你再一次重置(讀檔)遊戲,拿著刀揮向你曾經拯救過的那些怪物……
 
※  ※  ※
 
如果沒有事先被劇透或是察看過攻略的話,一般玩家都會依照上述的流程,走過
「一般路線」=>「和平路線」
更好奇一點的玩家則可能會開啟所謂的「屠殺路線」
 
遊戲運用各種設定和方式,打破第四面牆,讓玩家深刻感覺到自己不只是再玩一個遊戲,遊戲中有些人會直接和「你」互動,他會細數你的罪孽,建議你重來一次,和大家做好朋友;懇求你不要重置掉你已經達成的美好結局,只因為你可以。
 
這樣的敘事手法成功的讓玩家進入《Undertale》的世界裡,每一個角色都是真實的活在裡面,並且玩家所做的抉擇將會左右他們的生活。
殺怪(人)、讀檔、重開遊戲重跑另一個路線什麼的,這些理所當然的東西,在《Undertale》變得意外地沈重。
 
你明明知道《Undertale》只是一款遊戲,是你下載、花錢買來的電磁記錄,
但你玩過之後,卻無論如何也無法再將裡頭的角色當成僅僅是一個遊戲中的虛構人物。
 
《Undertale》是,又不只是一款遊戲。
它是你和遊戲中的他們共度的一段真實時光。




 

 
 

 
 
 
 
 
(防雷空行)
 
※以上有大量劇透,絕對會影響遊戲體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
很特別的一款RPG,遊戲性普通、畫面普通、劇情稍微有一點電波,但是敘事手法令人印象深刻。
如果懶得玩遊戲的也可以考慮看看實況影片,或是看看他的同人創作也不錯(數量非~常之多)
 
另外得一提的是跟畫面比起來,遊戲的BGM曲目數和品質是超規格的好,強烈推薦找來聽聽看。
 
  
【推薦的人】:
●典型回合制RPG類型遊戲愛好者
●非典型回合制RPG類型遊戲愛好者
 
【防雷迴避者】:
●討厭打破第四面牆的作法的人
●偏好快節奏、刺激類型遊戲的人
●彈幕遊戲苦手(還是可以玩啦,只是會比較辛苦一點……By 被 Glamour和Asgore逼著無數次讀檔的雨茶OwQ)



 
PS1:對打破第四面牆有興趣的讀者也可參考看看:「君と彼女と彼女の恋」、「Doki Doki Literature Club!」、「槍彈辯駁v3」等其他作品。

PS2:以下推薦各種《Undertale》神曲(可能有小劇透)
Spear of Justice (Undertale) -Dual Mix- - YouTube

[神一般的手繪動畫(大量劇透)]Death by Glamour (UNDERTALE ANIMATIC ) - Mettaton vs. Frisk Fight - YouTube

Undertale OST - Megalovania Extended - YouTube


Undertale Asgore/ Bergentrückung Dual Mix - YouTube

2017年10月18日 星期三

雨茶談小說——《哪啊哪啊~神去村》

雨茶談小說——《哪啊哪啊~神去村》
 
「被扔進山村的都市少年所體驗到的,悠哉閒適,又帶點歡鬧的林業生活日常。」
 
作者:三浦紫苑
封面:
 
【簡介】:
 
故事敘述一名於橫濱長大的都市少年,平野勇氣,在高中剛畢業就被老媽設計,送進深山中的神去村,成為中村林業會社的見習生,半逼半就的做起林務工作。
  
一開始對鄉下偏僻山村的種種抱怨,甚至不惜展開脫逃計畫也要離開這裡的他,在和這些動不動就冒出一句「哪啊哪啊」方言的村民朝夕相處後,漸漸對生活有了不同的體會……
 
 
【有雷心得】 :
 
這是一個關於在神去村「生活」的人們的故事。
 
故事沒有什麼主線,只是讓時間漸漸推移,描繪神去村人們的生活,讓讀者跟著主角一起體驗山村林務工作中,春、夏、秋、冬,四季不斷變化,又規律不變的日常。
 
故事裡唯一改變的是主角,平野勇氣。
從一開始的排斥、逃離,到後來放假回家時,反而想早點回去村裡照護山林。
一個外地來的都市少年,漸漸地認同自己,也漸漸地被村民們所接納,認可為村裡的一份子。
 
故事中的神去村有一股不可思議的魔力,讓主角和讀者都漸漸喜歡上這個悠哉悠哉,偶爾又瘋狂熱鬧的山村。
 
這樣的魔力,或許可以從神去村方言的方言「哪啊哪啊」一窺究竟。
——「哪啊哪啊」,這句話的意思包含「慢慢來嘛」、「先別急」、「真是悠閒舒服的好天氣」、「真是沒法子」、「這也無可奈何」等等意思。
 
聽起來很莫名其妙對吧?但是「哪啊哪啊」這樣一句話,其實,就是神去村的山林生活的體現。
 
林業和其他產業不同,往往被稱為百年、甚至千年以上的大業。山林需要用漫長的時光去養護、今天的努力,也許要下半輩子,甚至到死之前都未被見得到。
而且,如果因為急功近利而一下子把樹砍光,那以後就再也沒有樹可以收穫了;反過來說,現在能夠收穫的每一顆樹,都是前人、神與山與漫長的時間所帶來的的恩惠。
 
所以在神去村,急是急不得的,樹不會因為你著急而長的比較快;
不過,雖然過得悠閒,但也懶惰不得,因為現在種下的苗,會成為子子孫孫的收穫。
 
慢慢地,穩穩地,和山林一起過著四季,雖然淡泊平凡,但直到人生的盡頭為止,卻怎麼樣也不會膩。
 
《哪啊哪啊~神去村》,就是這樣一本閒適舒服的小說。
 
 
【雨茶的綜合評價(滿分為五分)】:★★★★★(5星)
 
個人很喜歡的一本小說,刺激和高潮迭起的劇情這裡找不到,但讀完後卻能在內心中找到一絲久違的平靜。
讓人也想踏出家門,去那樣的山林間走一走,跟故事中的人們一同眺望那片隨著四季變化,又一成不變的風景。
 
  
【推薦的人】:
  
喜歡鄉村風景、「來去鄉下住一晚」那種鄉村體驗,平淡中帶點熱鬧的日常故事的人。
 
PS:續集《神去村 夜話》也維持了同樣的調性,有點類似遊戲的後日談的感覺,如果喜歡第一集不妨也找來讀一讀。

2017年10月6日 星期五

雨茶談小說——《我被轉發了一百萬次》

雨茶談小說——《我被轉發了一百萬次》
 
「因為被修改的照片而得到關注的少年,因為另一支被曲解的影片墜入深淵。」
 
作者: 林明亞(啞鳴)
封面:
 
【簡介】:
  
喜愛繪畫的高職資訊科少年,王令澤(阿澤),在某次幫朋友夜排演唱會門票時,不小心睡倒在街邊,意外地被拍下照片,上傳到社群網路上。
那是一張修過的照片,配上煽情的文字,把阿澤手臂上的魚鱗癬說成侵蝕全身的可怕病毒,亟需大家的轉發與關注。
 
一開始,阿澤也只是把它當成沒什麼大不了的玩笑,沒想到隨著照片的轉發,同情他的人越來越多,就連他原本沒什麼人在看的粉絲專頁追蹤數也直線上升。
 
在阿澤嚐到甜頭,漸漸愛上了被關注的感覺的同時,照片也以訛傳訛,各種改圖和不同的故事說法如雨後春筍般冒了出來。
 
然後,因為一次意外的事件,另一支「他的影片」又被上傳了到網路上——
  
 
【有雷心得】 :
 
※以下有大量劇透,可能會影響閱讀體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
(防雷空行)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
這是一本描述一個愛畫畫的少年因為網路上被曲解的真相而得到關注與快樂,又同樣因為被曲解的真相而死的故事。
 
網路上很常見到吧?
那些故意做出爭議的行為來引人注意,簡單來說就是「想紅」的行為的人。想要吸引大眾的目光,藉此滿足自己的表現欲、轉化成點閱率,甚至是選票。
 
不過,本故事的男主角阿澤,卻不是自願想要這麼做的。一切的開端,只是他的同班同學,藝寧,出於善意、半開玩笑上傳的一張照片,那些煽情的文字,也只是想要吸引人的目光,讓更多人看見他的畫。
 
在故事一開始,他的生活的確因為這樣而改善了。同班同學不再害怕他的魚鱗癬,作品的按讚數大增,比賽的畫作也得獎了。
這樣一帆風順的發展,在另一則影片的出現後急轉直下。
 
那是阿澤為了保護青梅竹馬阿芝,一腳踹飛流浪漢的影片。
由於那部影片去頭去尾,只擷取了阿澤踢流浪漢的部分,讓他看起來像是個欺負街友的屁孩,也讓他多了一個諷刺的外號——「飛踢哥」。
 
網路上的眾人為了實施正義,開始對阿澤進行各種肉搜和謾罵,並發覺了前陣子的照片竟然也是他。於是阿澤瞬間從「得了罕見疾病的可憐人」,變成欺負街友、改圖博取同情的大騙子。
 
阿澤雖然試圖澄清,發表聲明,但沒有人接受他的辯解,事情越演越烈,不僅記者找上門來,一些「正義之士」連影片中出現的青梅竹馬也不放過,開始肉搜阿芝的學校、住所,甚至試圖跟蹤她回家。
 
這樣獵巫的行為,成為壓垮駱駝的最後一根稻草。
 
人們需要的不是真相,而是「正義」。
只有「正義」,才能讓他的青梅竹馬免受傷害。
那麼,他就會給他們一個「正義」。
 
在故事的最後,網路上一個自稱「正義使者」的人士抓住了「飛踢哥」,並且舉辦了直播投票。
二十五分鐘內,「推」/「不推」。
如果「推」的人數大於「不推」,「飛踢哥」就會從高樓上墜下;
如反之,則「正義使者」會放「飛踢哥」走,讓他繼續去踢下一個人。
 
然後,一切落幕了。
 
※  ※  ※
 
就像前面介紹的,這是一本充滿道德議題題材的小說,令人意外的是,讀起來的說教感並沒有很強烈。
因為,裡頭並沒有一個代替作者的角色,指著讀者的鼻子罵道:「所以你不應該這樣那樣巴拉巴拉——」
 
這本小說只是單純的去說一個故事:如果謠言的轉發,還有自以為是的公審達到一個極端後,會醞釀出什麼樣的結局。
 
現實上已經發生過很多,群眾被誤導的事實帶了風向,追殺無辜怒罵無辜的受害人。
輿論,眾人的言論可以往好的方向,吸引更多人的目光來關注需要幫助的人、被隱藏的弊案,這也是有一種說法認為媒體是「第四權」的緣故。
  
正因為如此,這個「權利」一旦被誤用,絕對會產生非常可怕的後果。
不像過去只有報章雜誌,隨著社群媒體的發達,人人都可以是自媒體,你的一個FB文章、一個轉發都會讓更多人看到「某一則」資訊,進而帶起輿論。很多時候,我們並沒有去思考那則訊息的真假,只是覺得好玩,或是好像有道理,就發了出去,卻沒有想過那可能引起的後果。
PS:(否則Line上也不會有一堆似是而非的圖片亂傳了,對吧?)
  
這篇小說《我被轉發了一百萬次》,可以說就是這樣一個錯誤資訊被轉發所帶來的悲劇。
大家都想要看到「飛踢哥」被制裁,卻沒有想過那則影片的真實性。
比起驗證事實的真相,不如留下一兩句謾罵,既輕鬆,又可以滿足自己「制裁罪人」、成為「正義使者」的快感。
 
當然,也有一些反例是壞人犯的罪被揭發,正義得到伸張,不過那並不在這本小說要討論的範疇之中。
所以在《我被轉發了一百萬次》的後半部發展,是稍微有一點那種……所謂「世界的惡意」,一切都往最壞的方向崩壞的感覺。
PS:經典的世界的惡意,請參考魔法少女小圓第三集
 
我本來是蠻期待出現救贖,也就是影片的真相被揭露之類的高潮場景的……OwQ
 
不過,即使被輿論所追殺,主角阿澤的自殺並不是為了報復,而是為了保護他唯一且最重要的青梅竹馬。
他只能想到這樣的方法來結束那些失控的言論和正義使者,用自己的悲傷來挽救可能發生在自己青梅竹馬身上的悲傷。
 
即使到最後,阿澤還是溫柔的。
因為太溫柔了,所以他只能夠選擇殺死自己。
 
嗚……
 
說到這點,不得不佩服作者林明亞的一些寫作手法,像是在開頭阿澤因為落魄的外表而得到免費早餐時,用路燈上的廣告紙板替早餐老闆娘畫了一幅Q版的宣傳圖。既讓讀者對阿澤產生好感,然後又透露出主角的性格和繪畫本事。
 
另外,兩位女角藝寧和阿芝也都描寫得非常可愛,我特別喜歡吃到頭髮還有騎機車那一幕,啊,還有抱著睡著的阿芝衝回家結果撞上岳父(?)那個場景也很可愛。阿芝甚至還私下偷偷用假帳號幫主角點讚,堪稱本作良心。
 
只是……就算是前面開心快樂的場景,作者的描寫依然會讓人感受到黑暗依然如影隨形,比方說午夜深藍的警告、阿澤自己的心虛、空虛感等等。
而且,前期得到的快樂越多,越讓失去的時候更痛。
 
……可惡,世界的惡意太可惡了!!(吶喊)
 
咳。
 
不過,有時候,人真的對於惡意和失去的東西比較敏感,比起一百個讚,我們更害怕那一個批評;相比於愛,我們對痛的反應更加強烈。
 
即使如此,也不要忘記那些愛你的人。
要回應愛,而不要回應恨。
 
阿澤最後的回應……雖然應該還有更多更多更好的辦法,但他所回應的——
 
應該……還是愛吧。
 
 

 
 
 
 
 
(防雷空行)
 
※以上有大量劇透,可能會影響閱讀體驗,請斟酌後再繼續閱讀※
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
致鬱良作。
情節單純但內容深刻,描寫簡明流暢。
一集完結,無負擔。(僅就荷包上來說)
  
【推薦的人】:
 
●對輿論影響力這類題材有興趣的人。
 
【防雷迴避者】:
 
●討厭陰鬱型作品的人
●排斥「愛的戰士」類型的作品的人
 
  
PS1:本作屬青梅竹馬大勝利派……呃,算勝利嗎?算勝利吧……?算勝利吧!
 

PS3:補充一下,作者預計會在巴哈陸續發佈這本小說的全文,有興趣可以點過去看~

2017年9月8日 星期五

雨茶談遊戲——《監獄少年》

雨茶談遊戲——《監獄少年》
 
「為了國家奉獻出『一切』之後,究竟能得到什麼呢?」
 
【簡介】:
 
《監獄少年》是一款結合文字冒險(AVG)和密室逃脫小遊戲的手游,故事環繞在大正時代的虛構帝都特高組織「監獄十二層」,以及隸屬特高的少年們,為了調查哥哥死亡的真相所的一連串行動。
 
遊戲分為三個主要部分
1.AVG劇情
2.類似逆轉裁決的言詞攻防(以證據道具戳穿對方話中的矛盾和漏洞)
3.密室逃脫解謎
 
每次進行一個小章節都需要使用「故事券」(類似其他手遊的「體力」),並且有多重結局的設計。
 
 
【有雷心得】 :
蠻好玩的!
先就遊戲性來說吧,密室解謎的難度設計適中,道具的拼湊和解開謎題的關鍵只要仔細想想都可以研究出來,就算卡關還有官方內建的攻略提示可以參考。
雖然有時也會想吐嘈為什麼這東西會設計成這樣或是為何會出現在這裡,不過……密室解謎嘛,不要太誇張的話就睜一隻眼閉一隻眼吧。
 
劇情的部分也很優秀,整體的調性充滿一種「無可奈何」的惆悵,不論是主角或是故事中的其他人,在時代的巨輪之前是如此的無力,難以撼動歷史的軌跡。
 
故事以主角曉哲調查他的義兄,冴木直也的「自殺」為開頭,一路深入到「監獄十二層」的秘密。
 
※ (以下大雷注意)※
 
 
原來,冴木直也真的是「被自殺」的,因為他發現監獄十二層竟然秘密培養被禁止的毒草,九泉草,這種草類似鴉片,能夠產生迷幻的效果,用於生化兵器的話更能讓敵方自相殘殺。
 
其實,「主角所屬的組織高層其實是真正的BOSS」的設定並不罕見,不過其中一段在和中BOSS對峙時,他所說的話讓我映象蠻深刻的:
 
「對於讓國民飽受痛苦的結核病和精神病……對這些沒有特效要的絕症來說,唯一有效的就是九泉草。他能讓人緩解疼痛,獲得幸福感,安詳地去世,我真的想不出為什麼非要禁止這種藥。」
 
「面對無法根治的疾病,對病人的家屬來說,那樣的治療只是一種金錢的無底洞。而病人自己看到家屬為了錢而奔波、受苦,也痛感於自己的存在就是帶給家人痛苦的根源。」
 
「精神院也好,療養院也罷,都只是沈浸在做了善事的自我滿足中的利己主義者們所建造的『監獄』罷了。」(不讓人死去,但又救不了人)
 
「這樣,你們還能說使用九泉草是錯誤的嗎?」
 
這邊的論述,在遊戲裡並沒有給予明確的反論,雖然有一位角色說「這當然是錯的」,但並沒有詳細的說明理由。
 
某方面來說,這個議題很像現在的「安樂死」和「大麻」禁令,到底主動結束一個人的性命,或是用致幻藥物減少病人的痛苦,究竟是不是一樁好事呢……?
 
 
※ (大雷結束)※
 
不過呢,雖然遊戲的主線劇情挺沈重的,但中途也穿插了不少逗趣詼諧的場景,像是主角的好朋友(男)裝病私下調查時,被前輩調侃道:「是肚子痛?不是『那個』來了嗎?」
之類,稍微緩解了玩家的壓力,各角色的個性也頗鮮明。
  
另外遊戲中的背景CG所描繪的大正的街景也蠻漂亮的,雖然只有少少幾張,其他都是監獄十二層的地下場景(哭)
 
 
【雨茶的綜合評價】:
 
值得一玩,遊戲性的部分和劇情都有不錯的水準,要說最大的缺點的話……就是為了進行遊戲的「故事券」實在給的太少,章節切的又細,光靠每天的五張券只能玩一點點,實在是不能忍啊!
   
【推薦的人】:
  
對密室脫逃感興趣的玩家。
能接受故事劇情中帶著「無可奈何」的惆悵感的人。
 
 
PS1:雖然破完了但是好像還有角色畫廊可以蒐集?
PS2:如果不付費每天都有把免費故事券用玩的話,大約三~四周可以破到結局。

遊戲連接: