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2020年1月30日 星期四

《魔女狩獵之夜》TRPG桌上遊戲規則書——FF35新刊宣傳

  大家好!  
  雨茶這次預計在FF35(2/1、2/2)推出TRPG規則書的原創本,《魔女狩獵之夜》。


 
  介紹網頁:
  https://rtraintea.wixsite.com/witch-hunting-night
   
  社團名是《終末前的下午茶》,位置在A02!
  如果有興趣購買的話,歡歡迎在FF35到會場或是使用通販網頁:

  https://www.myacg.com.tw/goods_detail.php?gid=1758851
   
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  給不熟悉TRPG是什麼的人的簡單介紹:

  TRPG的全名是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role-Playing Game),
  有人說它是電子RPG的始祖;
  有人說是桌遊的一種,只是更為強調劇情;
  也有人說是一種說故事遊戲。
 
  我的話呢,會說TRPG是「成熟大人們的辦家家酒」。
  小時候都曾經有過吧,想像自己成為了不同於自己的另一人的體驗。
  只不過TRPG不只可以讓我們扮演爸爸媽媽、醫生與患者,或是動感超人(咦)。
  我們可以利用規則書,在主持人的協助下討論,創作自己想要扮演的主角,和其他玩家一起完成一場專屬於自己的冒險故事!
 
  TRPG介紹小漫畫:https://www.plurk.com/p/no5wy0
  如果要瞭解TRPG運作方式的話,我這邊也推薦幾個影片——
 
  ↑這是TPRG的現場團聲音檔,加入字幕和圖片的遊玩過程記錄影片。
 
  ↑這是經過潤飾,但內容非常精彩的跑團影片,完全可以當作番組影集來欣賞。
 
  The Gamers
  ↑跟上面兩個COC背景不同,是中世紀劍與魔法,D&D跑團的改編小電影。
  
  ↑很推薦的D&D真人跑團影片,相對忠實的還原跑團狀況。

  只不過,影片雖然有趣,但大多都有一點誇大或是搞笑的成分,請不要把影片當成TRPG的唯一正確玩法XD
  如果想要瞭解更真實的跑團內容,下面這個網站是蒐羅各種TRPG網路團文字記錄的網站,有興趣的話可以讀讀看!



2019年12月31日 星期二

雨茶談漫畫——《 SPY×FAMILY 間諜家家酒》

雨茶談漫畫——《 SPY×FAMILY 間諜家家酒》
 
「爸爸是間諜,媽媽是殺手,而女兒是……讀心能力者!?」
 
作者:遠藤達哉


 
【簡介】:
  傳說中的間諜「黃昏」,得到新的任務指示,必須接近國家統一黨的總裁以刺探其動向。然而為了接近這名小心謹慎的目標,他必須在七天內組成一個新的家庭。
  雖然是有點艱鉅的任務,但「黃昏」可不會因為這點小事被難倒!
  孩子的話,只要到孤兒院收養,任務完成後再送回;妻子的話,只需要找到願意假扮成夫婦的共同利益者就行。
  然而,就連「黃昏」自己也不曉得,他的「女兒」和「妻子」背後的真實身份是……!?
 
【有雷心得】 :
  《 SPY×FAMILY 間諜家家酒》有趣溫馨又治癒的喜劇漫畫!
  間諜爸爸(洛伊德)跟殺手媽媽(約兒)都有著不能說的秘密,唯一看透真相的,是擁有讀心能力的少女,安妮亞。
  這部的角色設定方面相當優秀,三個要角都有各自的秘密,搭配一個簡單的目標(潛入學校,成為學校的特等模範生),劇情自然而然就動了起來。
  比如約兒要如何向弟弟隱瞞自己其實是假結婚的事實;洛伊德因為平時忙碌晚歸,怕被鄰人懷疑是間諜,趕緊帶家人去水族館,卻被下達新的任務指示,搞得心力憔悴等。
  但這部厲害的地方是,讀者以全知角度而被他們逗樂時,亦會不由自主地想要替她們聲援。爸爸、媽媽和女兒——三個角色都有各自背負的東西,也有能夠說服讀者的目標,跟充滿魅力的性格:
  洛伊德當上特務,是為了打造「一個不會讓孩子哭泣的世界」;
  有點天然的約兒,是為了扶養弟弟而才成為殺手;
  安妮亞身為實驗體,卻保有孩子氣的天真,為了維繫這個虛假的家庭而默默努力。
  本作的看點之一,就是看安妮亞被老爸老媽的各種秘密驚嚇,像是幫忙搬的箱子裡居然有劇毒物品、本想偷窺媽媽的想法來解答習題,結果媽媽遵循殺手本能一下子就想到分屍的方向去……
  除了搞笑的地方外,本作還有很多帥氣溫馨的場景,比如洛伊德以手榴彈的插硝作為求婚戒指向約兒求婚;面對傷害安妮亞的考官,並沒有為了任務而妥協,就算知道會危害到任務也要保護安妮亞——  
   
【雨茶的綜合評價】:
  總而言之真的是非常有趣,這樣歡樂中帶點溫馨的喜劇漫畫好久沒看到了,誠心推薦給大家。
    
【推薦的人】:
想看溫馨歡樂喜劇漫畫的人

2019年8月6日 星期二

雨茶談動畫——《莉茲與青鳥》

雨茶談動畫——《莉茲與青鳥》
  
「青鳥之所以展翅高飛,是因為牠知道,莉茲相信這樣會讓牠得到幸福。」
  
封面:
 
  
【簡介】:
  
  《莉茲與青鳥》,是北宇治高中吹奏樂部決定於下次比賽中所演奏的自由曲目。
  以童話為藍本創作的這首曲子中,雙簧管和長笛分別詮釋了劇中最重要的兩名角色,「莉茲」與「青鳥」。
  
  鎧塚霙,高中3年級,雙簧管擔當。
  傘木希美,高中3年級,長笛擔當。
  互為親友的她們,一度分離,好不容易在一次契機之下,因故退部的希美,又重新回到了每日的吹奏練習之中。
  但是,在《莉茲與青鳥》的合奏上,倆人卻意外地配合不上。
  隨著畢業的時光將近,倆人之間好不容易填補起來的裂縫,是否又會再度綻裂……?
    
  
【有雷心得】 :
  
  這是一部著重於氣氛營造,步調演出相當特別的動畫電影。
  鏡頭很多時候不Take人物正臉,而是配合BGM,切向走路的腳步、魚、鳥、背景、器物,
  時而中斷劇情,只是描寫看似不相關的劇中童話故事,以童話故事來譬喻,又翻轉鎧塚霙與傘木希美的關係。
  
  故事由鎧塚霙坐在學校入口處的階梯上等人開始,背景只有淡淡的環境聲音。
  首先走過的,是不認識的同校學生的腳步聲,鎧塚霙沒有任何反映。
  接著,才是傘木希美走進校門的腳步聲。
  即使沒有面對校門,光是聽腳步聲,霙就能夠認出希美。同時,背景音樂一下,在開朗飛揚的鋼琴聲中,觀眾彷彿與霙的心情同步——一見到希美,整個世界都明亮了起來,鏡頭追著霙的目光,注視著希美的足踝、後頸、躍動的馬尾。
  
  不論何時,霙總是注視著希美;
  但是,希美卻不見得時時注視著霙。
  
  就像倆人的交友關係一樣,活潑開朗的希美總是環繞著許許多多的人,是大家的朋友;
  不善交流的霙卻怕自己讓其他人感到無趣,婉拒了後輩的邀請。
  
  希美是霙唯一的摯友;
  霙卻不是希美唯一的朋友。
  
  霙因為希美注視著自己而開心,又因為希美忽視了自己而難過,希望她永遠也不要離開。
  
  兩個人的關係就像是童話故事中的莉茲與青鳥。莉茲因為有青鳥的陪伴而快樂,然而青鳥擁有自由的翅膀,不可能永遠都陪伴在莉茲身旁。
  
  ——乍看之下,似乎是如此。
  
  隨著故事的進展,霙和後輩,梨梨花有了更多的交流。當希美提出邀約時,霙第一次有了其他可以一起邀請的朋友。當希美和她的後輩一同練習、談天時,霙也不再是一個人。
  
  明明和希美同樣在進路調查表上交白券,老師卻特地找霙,問她要不要考音大;對於希美的探問,老師卻只是禮貌性的支持。
  
  「希美的決定,就是我的決定。」
  
  霙因為希美說要考音大而決定了自己的進路,希美卻還在猶豫。
  
  「——我只是個普通人啊,才沒有霙那麼厲害。」
  在練習上,第一次全力以赴的霙,讓希美自嘆弗如,對霙坦承自己想考音大,只是想要和站在同等的立場。
  
  到頭來,兩個人都是彼此的莉茲與青鳥:
  霙捨不得放飛希美,那個待人落落大方,左右逢源的希美;
  希美捨不得霙飛走,那個在音樂造詣上遠勝自己,才華洋溢的霙。
  
  倆人對彼此說出自己的顧慮、苦惱,以及最真實的,「喜歡妳」的心情後,才終於找到了自己的方向。
  就像《莉茲與青鳥》的童話故事一樣,她們學會了對彼此放手。
  
  但是,並不需要像童話故事那樣分離。
  霙會繼續吹奏雙簧管,等待希美,
  而希美也會追著霙,站到她身旁。
  
  「被莉茲放飛的青鳥,想見莉茲的時候再回來不就好了嗎?」
  
  ——joint
  
  
【雨茶的綜合評價】:
  《莉茲與青鳥》算是上低音號的外傳,沒看過上低音號一、二季,會有點看不太懂,或是說少了一抹味道,所以建議先看過本傳再來欣賞。
  描寫感情,但多半是側寫。比起對白,人物的肢體動作、表情,甚至是背景音樂才是全劇的重心,有種欣賞藝術品的韻味在。
  是個尾韻悠長,值得細細品味的百合良作。
  
【推薦的人】:
  百合控
  喜歡音樂相關主題,著重描摹氣氛的作品
 
【不推薦的人】: 
  偏好快節奏故事進展的人

2019年6月3日 星期一

雨茶談動畫——《乒乓》

雨茶談動畫——《乒乓》
 
「——你相信嗎?在危機的時刻一定會現身,不論我被關在多麼深處,一定會來救我的英雄?」
 
封面:
 
【簡介】:
 
  童年玩伴月本誠(Smile)和星野裕(Peco),倆人曾在同一所桌球道場(類似坊間的桌球教室)學習,同屬片瀨高校桌球部,也是部中實力最強的桌球好手。
  然而自恃才能過人的Peco卻常常蹺掉練習,Smile則被教練認為他「刻意放水」,每當遇到拼命取勝的對手時,反而會乾脆地輸掉。
  這樣的倆人,在一次偶然的機會下遇到了辻堂學院從廣州重金禮聘的桌球高手,孔文革。
  Peco立刻對孔文革發起了挑戰,然而自幼以來總是屢戰屢勝的Peco居然——
 
 
【有雷心得】 :
 
  這是一部描寫「努力」和「才能」的動畫。
 
  擁有才能的Peco因為疏於練習,桌球技巧停滯不前,不僅敗給了孔文革,甚至在之後的大賽敗給了他曾經的手下敗將佐久間(惡魔),徹底對桌球失去了興趣。
   
  另一邊,Smile卻在教練的威脅利誘下,不斷磨砥自己的才能,在大賽上徹底壓制了孔文革。
 
  在這部動畫裡,有著各種各樣的人:
  喜歡桌球的人、有才能的人、欠缺才能卻努力的人、以桌球為事業養家活口的人、背負著贏球壓力的人。
 
  「缺乏才能的人」打不贏「有才能的人」;
  「有才能的人」打不贏「缺乏才能但努力的人」。
  然而,不像其他強調努力與毅力的運動作品,
  「缺乏才能但努力的人」依然贏不了「有才能又努力的人」;
  而「有才能又努力的人」遇到比他更有才能又努力的人,依舊會落敗。
  
  努力可以讓人進步,但才能的天花板卻硬生生攔阻在你的面前。
  當上天沒有賦予你桌球的天賦時,你該何去何從?
  既然無法站上高峰,贏不了那些天才,成為第一,那麼……努力又有何意義?
  
  ……放棄,選擇另一條道路,或許才是唯一的救贖吧?
  
  ※  ※  ※

  這是一部「看似」在描寫關於「努力」和「才能」,實則卻在描寫友情與嗜好(愛好)的動畫。
  
  曾經,Peco是Smile的引導著,帶著他走進桌遊的世界,可是隨著時間的過去,Peco卻被Smile給超越了。
  
  可是,Smile並不想要因此失去Peco這個朋友。所以他和Peco打桌球時,總是放水,不展現自己真正的實力。
  可放水的桌球一點兒也不有趣,曾經因為打桌球的快樂而打從內心發出微笑的Smile,也漸漸不再微笑,到了故事開始的時間點,所有人,包含Peco都忘記了Smile這個暱稱的由來,還以為大家是在嘲諷他總是面無表情。
  
  Peco輸給孔文革和惡魔後,一度喪失自信。看見Smile在教練的培育下拿出真正的實力、越來越強,更是感到失落。他喜歡「贏」的桌球,不喜歡輸了的感覺,所以他選擇放棄——輸給人的桌球,一點意思也沒有。
  
  在故事的中期,Peco就像是被他自己跟眾人遺棄掉了一樣,所有人都在前進,就只有他停滯不前。
  
  鏡頭轉到另一個努力的天才,風間龍一身上。
  桌球強校海王學園的王牌,高中聯賽冠軍衛冕。對他來說桌球是一項事業、苦修、必須承擔的重任,生命的一切都用在桌球上,除此之外的東西,包含女朋友都可以不去在意。
  
  乍看之下,故事的重點似乎變成了Smile與龍一,兩個努力的天才最後的對決結果。沒想到在這個時候,打贏過Peco的惡魔卻拉了他一把。
  
  「和我不一樣,你是有才能的!我想要你的才能啊!」
  
  拼盡全力的惡魔打贏了怠惰的Peco,卻打不贏Smile,從而認知道了自己才能的極限、努力的極限,所以才無法認同Peco的自暴自己,浪費了自己的才能,不再打Peco自己其實超級喜歡的桌球。
  
  然後,偶然的機運下,Peco看見了過去自己跟Smile的合照,想起來了——
  
  「遇到危機的時刻在心中默唸三遍:『英雄登場』、『英雄登場』、『英雄登場』,然後,我就會從乒乓星過來——拯救你!」
  
  自己曾經跟Smile做過這樣的約定,
原來Smile一直都在等著自己——等著那個可以讓Smile毫無顧慮,無須放水,全力以赴地享受桌球樂趣的英雄,Peco。
  
  所以Peco決定要從基礎的握拍重新學起,找回被自己荒廢掉的體能。一切的一切,都是為了當初的那個約定,還有最重要的:
因為,他比誰都還要熱愛桌球。
  
  比起才能,比起努力,最重要最根本的,還是因為喜歡。
  
  所以Peco在聯賽的準決賽時,才對背負著重壓、總是在內心督促著自己要變強,變得更強,絕對不能失敗,刻苦磨練,打著痛苦辛苦的桌球的龍一說道:
  
  「喂,飛龍,讓我來教你一件事吧——打桌球,超有趣的喔!」
  
  雖然有才能的差別、努力能達到的高度也有極限。可是,最根本的,第一次握起球拍的時候,難道不是因為「有趣」嗎?
  
  一起玩的桌球對手越強,就能飛得更高,玩得更加開心。所以Peco絕對要打贏龍一,開開心心地打贏,然後再一次站在Smile面前,和他一起玩耍。
  
  「你是為了誰而打乒乓的?」
  
  這句在故事後頭一再重複的問題,每個角色都給出了不同的回答:校隊?自己?大家?
  那些東西都很重要,但或許最根本的,就只是「喜歡」吧。
  
  「——真頭疼啊,果然我還是喜歡乒乓……」
  
  雖然有才能的差別、努力能達到的高度也有極限。可是,也不是說一定有才能就一定得以乒乓為志業,也不是缺乏才能就應該放棄。
  
  因為喜歡,所以去做,這樣,不就可以了嗎。
  
  
【雨茶的綜合評價】:
    
  非常有意思的桌球運動動畫。
  各種名台詞連發,角色的心境轉折非常令人感同身受。
  雖然一開始可能會因為奇特的畫風和故事開頭偏慢的節奏而不適應,但堅持看完前兩集後,反而會停不下來,想要一口氣看完,在故事的最後因為感動而落淚的優秀作品。
    
【推薦的人】:
  
  對於運動競技類型作品有興趣的人。
  對天賦、才能與努力相關題材有興趣的人。
   
【不推薦的人】: 
  
  想看靠努力與友情克服一切的熱血動畫的人。
  想看超能力殺人桌球的人。

2019年5月29日 星期三

《鹿耳門征伐》桌遊小開箱

收到《鹿耳門征伐》的桌遊了!
幫大家簡單開個箱OwO

首先是封盒!
由三色坊繪製的美麗封盒
再來是鄭、荷和中立陣營的角色以及謀略卡



限定豪華特典(明信片品質超讚)




購買網址:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScfGmJFbjyqlLgPP9p8vJwyOvaTCWHP6_9QwyIY9-LnyDqhyA/viewform

接下來只要找到朋友一起玩就行了!
對,朋友

朋……朋友……

2019年3月17日 星期日

雨茶談小說——《千鳥亭的美味食光》

雨茶談小說——《千鳥亭的美味食光》

「宛若夏日間的一杯清淡的白開水——座落於京都街道一隅的便當店記事簿。」

作者: 十三湊
封面:

【簡介】:
  
  在遺留著舊式建築的姊小路通上,有一間小小的便當店「千鳥亭」。
  店長花柚是一名年約二十五歲的美麗女性,主角阿慧則是店裡的工讀生。
  從早上食材的挑選、製備,到實際的烹煮,裝入便當中擺盤。
  邀請您一同來體會這隨著四季更迭,不斷變化又不曾改變的便當店日常。
  
【有雷心得】 :

  這是一本以便當店的工讀生阿慧為視角,描寫便當專賣店「千鳥亭」日常的作品。
  和一般的輕小說或輕文學不同,這本書的步調可以說是「淡如開水」。
  書中會詳細描寫便當的製作過程、材料的特性,其他各種製作便當的小竅門,像是:
  日本的便當很多都是冷食,所以在製作時調味會重一些;為了讓便當好看,要善用蔬果食材的顏色,蛋是黃色係、飯是白、芝麻是黑,顏色搭配得宜,看起來才會賞心悅目;在米飯中加入蜂蜜可以保持濕度等等。
  
  劇情的張力因為這樣日常、有一點點流水帳似地描述而顯得鬆緩,但讀起來卻有種欣賞風景,看著落葉飄入池塘、鯉魚在池中漫遊的閒適。
  
  本書大致可以分為四章,每一章皆環繞著不同的便當:
  安慰失戀的人所做的便當、替過敏兒所做的便當、為了讓會議進行順利而客製化的外送便當,以及最後的定親用外送便當。
  
  這樣的節奏,一直要等到最後一章,經常相親,卻每次相親都以遺憾的結果收場的老闆娘,卻被她的前未婚夫委託定親用的外送便當的橋段,才開始緊張起來。
  明明每次相親失敗,就是因為對前未婚夫還有留戀,卻又裝出一副已經認命的模樣。花柚面對這樣的委託,依然是全力以赴,因為這是最後的便當——因為之後,未婚夫的便當肯定會由他的「新家人」之手來製作吧。
  
  故事的結尾,我就在這裡先賣個關子。
  可以說整本書都在為這最後的高潮情節作緩慢的鋪陳,讓讀者一同走進「千鳥亭」的日常——雖然緩慢,像是喝白開水一樣,卻有著箇中滋味。
  這種步調意外挺有趣的,我很喜歡。還可以學到不少豆知識。
  要說缺點嘛……就是因為節奏很慢,所以反而不急著看完,有空才拿起來看,意外花了我不少時間才讀完這一整本書。
  
  
【雨茶的綜合評價】:
  清淡如水,但韻味悠長的便當店日常。
  看完後不一定對劇情有什麼很深刻的感觸,但卻感覺好像去了「千鳥亭」走過一遭,和劇中人物一起度過好一陣子的春夏秋冬。
  
【推薦的人】:
  喜歡日常系作品的人。
  對食物,特別是日本的便當文化感興趣的人。

【不推薦的人】: 
  喜歡高潮起伏,揪心劇情的人。
  
#雨茶談小說

2018年9月28日 星期五

雨茶談小說——《一級玩家》


  
「在名為『綠洲』的虛擬實境世界中,追尋過世的遊戲設計者留下的謎題與彩蛋!」
  
作者: Ernest Cline
封面:
  
【簡介】:
  
  創造出全球人為之風靡的的虛擬實境遊戲「綠洲」的創辦人,詹姆士‧哈勒代於去世之際,宣告自己將一個「彩蛋」藏在遊戲之中。而首位在綠洲找到彩蛋的玩家,就能夠獲得綠洲的經營權以及哈勒代的五千億美元遺產作為獎賞。
  住在貧困的拖車屋園區的主角,韋德‧瓦茲,在綠洲裡以「帕西法爾」的分身加入了這場獵蛋活動,夢想能夠贏得大筆的財富離開這裡。
  然而,除了一般的玩家之外,卻有另一群被稱為「六數人」,試圖奪取綠洲經營權的敵對企業威脅利誘,阻礙獵蛋客們取得彩蛋。
  究竟是誰能先取得三把鑰匙,打開通往彩蛋的三道門,贏得最後的獎賞呢?
  
【有雷心得】 :
  
  我是先看過《一級玩家》的電影,才補完小說的。
  兩者要描述的主題相當相似,但內容跟著重點又略有不同。
  跟電影相比,小說著墨在現實世界的部份稍多一些,主角韋德‧瓦茲進入綠洲的契機是因為他在現實的學校被霸凌,此時正好綠洲推出了所謂「線上學校」,讓他得以綠洲中就讀,且不用擔心受到肢體上的欺負。綠洲的學校因為是VR環境,所以老師在上課時可以把整班的人帶到宇宙太空,或是在上歷史地理課時直接移動到該地地點,遠比現實的學校來的豐富有趣。
  
  不過,電影和小說同時都有說出綠洲的好處,但也暗示了人們藉此逃避現實的問題。主角曾有這麼一句獨白:「如果我們把泡在綠洲的時間用來解決現實的問題,這個世界是否不會變得這麼糟?」
  
  小說裡的韋德‧瓦茲一開始比較獨行俠,不屑於成群結黨,如果得到彩蛋獎金,也只是想要打造一艘完美的太空船,逃離這個星球到一個更美好的地方。就像小說舊版書封說的一樣:
  「虛擬才是真實、朋友必須為敵、愛人就是你的競爭對手」
  
  然而本書要講述的內容,其實和介紹詞完全相反。
  
  小說裡,哈勒代的分身在最後很直接地講明,他是因為在現實世界格格不入,所以只好打造遊戲世界,讓自己逃進遊戲的世界之中。可是,到了最後,他才體悟到所謂真正的幸福,只存在於現實裡。(因為他沒有勇氣去追逐再現實中的至愛,綺拉,反而因為嫉妒老友和她結了婚,所以過世前的十年沒有再和老友說過話。)
  這一段和小說的結尾呼應,韋德‧瓦茲和莎曼珊相戀、接吻,並說這是他第一次完全不想要回到「綠洲」裡。
  至於朋友的部分,如果韋德自始自終都是獨行俠的話,他很可能打不開彩蛋的最後一道門(必需要有其他人的三把鑰匙一起開)。
  
  不過,小說倒也沒有徹底貶抑現實世界或是虛擬實境(因為主角就是有綠洲的資源才能度過一個不壞的童年),所以……或許可以這麼解釋吧:
  虛擬世界和真實世界都是人生遊戲的一部份,如果只逃進虛擬世界,忽視真實世界,就等於少玩到了一部份。雖然以遊戲來講,少玩了一小段沒什麼關係,但如果你所追求的夢想是在現實世界的話,一旦忽視了真實世界,就沒辦法得到真正的幸福了。
  
  有意思的是,詹姆士‧哈勒代所設計的謎題,都是要讓人先對他所喜好的事物、他的人生非常瞭解的人才有辦法解出來。他甚至為此創造出資料庫、再現他小時候生活過的空間。感覺上就好像是……為了讓自己的一部份能永遠地留在這個世界上一樣。
  也許,對詹姆士‧哈勒代來說,雖然在世的時候做不到,但至少能透過獵蛋活動這樣的方式讓人瞭解真正的他,還有把他所創造出來的「綠洲」,傳承給真正理解自己的人吧。
  
【雨茶的綜合評價】:
  看著主角解謎、挖掘真相的過程很有趣。裡頭處處提到的八零年代的音樂、電影、遊戲等作品,雖然用詞有點繁複,但很好地帶出了作者想要呈現的「懷舊」感。
  小說裡所刻畫出的,帶點末日、反烏托邦感覺的近未來世界,以及璀璨耀眼的「綠洲」,都很有真實感。
  整體來說是一部很精彩的小說。
  
【推薦的人】:
  看過電影的人可以考慮補一下,看看另一條不同但同樣有趣的世界線。
  
【不推薦的人】: 
  對遊戲或是八零年代文化不敢興趣的人。
  
PS1:原來電影裡的哥吉拉之所以會出現,是因為通過第二扇門的人可以隨便拿一台巨大怪獸或是機器人,而反派BOSS拿了哥吉拉的關係。而且小說裡最後跟哥吉拉對抗的並不是鋼彈,而是主角變身成的超能力霸王(鹹蛋超人)XDD